Control Flow Graph representation » History » Revision 8
Revision 7 (Sergey Smolov, 05/27/2014 04:58 PM) → Revision 8/29 (Sergey Smolov, 05/28/2014 04:35 PM)
h1. Control Flow Graph representation В данном разделе содержится описание внутреннего представления HDL-описаний на основе графа потока управления (control flow graph, CFG). В дальнейшем представление будет именоваться CFG-моделью. CFG-модель состоит из трех подсистем: * представления конструкций исходного кода * компонентов связывания с исходным кодом * модели памяти h2. Представление конструкций исходного кода Классом верхнего уровня CFG-модели является *@CFGModel@*. @CFGModel@ содержит набор модулей @Module@, никак не связанных между собой. Модуль *@Module@* содержит строковое имя и три набора - набор вложенных модулей @Module@, набор процессов @Process@ и набор экземпляров модулей @Instance@. Процесс *@Process@* содержит список чувствительности @EventList@ и граф потока управления @Cfg@. Список чувствительности *@EventList@* содержит неупорядоченный набор событий @Event@ (возможно пустой). Событие *@Event@* описывается типом события @EventType@ и переменной @RangedVariable@, для которой и наступает событие. Представлены следующие типы событий *@EventType@*: передний фронт @POSITIVE_EDGE@, задний фронт @NEGATIVE_EDGE@, произвольный фронт @ANY_EDGE@. Переменная с указанным поддиапазоном *@RangedVariable@* содержит переменную @ModuleVariable@ и её поддиапазон @Range@. Поддиапазон *@Range@* содержит два числа, задающих соответственно левую и правую границы подмассива. Процесс постоянно находится в состоянии ожидания до тех пор, пока не происходит событие, находящееся в списке чувствительности. Как только такое событие происходит, процесс осуществляет выполнение всех инструкций, которые содержатся в его графе потока управления. На множестве процессов задается отношение частичного порядка вида "happens before". Отношение задает порядок выполнения разных процессов при возникновении общего события в их списках чувствительности. Отношение задается только в том случае, когда процессы (теоретически) имеют зависимость по данным. В CFG-модели данное отношение реализовано как множества ссылок на входящие и исходящие зависимости для каждого процесса. С помощью методов @getParentProcesses()@ и @getChildProcesses()@ для фиксированного процесса можно определить предшествующие ему и последующие процессы соответственно. Экземпляр модуля *@Instance@* содержит сам модуль @Module@, строковое имя данного экземпляра модуля, а также набор связей типа @Binding@. Связь *@Binding@* - это способ присваивания переменным модуля определенных выражений. Связь содержит внутреннюю переменную @MVariable@ и сопоставляемое ей выражение типа @Node@. *@Node@* - базовый класс для выражений, переменных и значений ( см. документацию к библиотеке Fortress). Переменная *@ModuleVariable@* содержит строковое имя, тип данных (в настоящее время поддерживаются типы integer, boolean и битовые векторы фиксированной длины) и дескриптор @ModuleVariableDescriptor@. Имя и тип переменной помещены в объекте *@Variable@* (см. документацию к библиотеке Fortress). Дескриптор *@ModuleVariableDsecriptor@* содержит: * указатель на местоположение переменной в памяти @ILocation@; * тип переменной *@VariableType@* (представлены следующие типы: входной сигнал @IN_SIGNAL@, выходной сигнал @OUT_SIGNAL@, сквозной сигнал @INOUT_SIGNAL@, внутренняя переменная @REGISTER@, константа @CONSTANT@); Граф потока управления *@Cfg@* - это набор узлов *@CfgNode@*. Между узлами могут быть определены связи "родитель <-> ребенок". Если узел A является родителем узла B, то это означает, что поток управления сначала попадает в узел A, а потом в узел B. В общем случае допускается наличие нескольких родительских и нескольких дочерних узлов, но для каждого из типов узлов могут бть введены дополнительные ограничения. Все типы узлов указаны в перечислимом типе *@CfgNodeType@*: @CFG@ - граф потока управления @SOURCE@ - стартовый узел графа потока управления типа *@Source@*, не содержит ссылок на родительские узлы, содержит ровно одну ссылку на дочерний узел @SINK@ - конечный узел графа потока управления типа *@Sink@*, не содержит ссылок на дочерние узлы, содержит ровно одну ссылку на родительский узел @NODE@ - узел неопределенного типа @ASSERT@ - узел типа @Assertion@, не содержит ссылок на дочерние узлы, содержит ровно одну ссылку на родительский узел @BASIC_BLOCK@ - узел базового блока типа @BasicBlock@, @CONDITION@ - узел условия типа @Condition@ @SWITCH@ - узел ветвления типа @Switch@ @MERGE@ - узел типа @Merge@ @INSTANCE@ - узел типа @Instance@ @PROCESS@ - узел типа @Process@ @MODULE@ - узел типа @Module@ Часть узлов уже была рассмотрена выше. базовый блок *@BasicBlock@* Содержит ровно одну ссылку на родительский узел и список инструкций присваивания. Присваивания являются объектами класса @AssignStatement@. *@AssignStatement@* - это набор элементарных присваиваний @AtomicAssignStatement@. @Substitution@. Элементарное присваивание *@AtomicAssignStatement@* *@Substitution@* содержит переменную с указанным поддиапазоном @RangedVariable@ и присваиваемое ей выражение @Node@. ветвление *@Switch@* Cодержит ровно одну ссылку на родительский узел и не менее двух ссылок на дочерние узлы. Дочерние узлы имеют тип @Condition@. условие *@Condition@* Cодержит ровно одну ссылку на родительский узел и ровно одну ссылку на дочерний узел, а также условие типа @Node@. оператор слияния *@Merge@* Является обратным к условному оператору. Cодержит не менее двух ссылок на родительские узлы и ровно одну ссылку на дочерний узел. исключение *@Assert@* Содержит ровно одну ссылку на родительский узел, а также условие, по выполнении которого выбрасывается исключение. Условие имеет тип @Node@ (см. документацию к библиотеке Fortress). h2. Подсистема компонентов связывания с исходным кодом *Важно*: подсистема не реализована, присутствует в проекте в виде заготовки. Описание расположения *@CodeLocation@* содержит полное имя @QFileName@ файла, где расположена соответствующая структура исходного кода (инструкция, модуль или что-то иное); также содержит отображение диапазонов номеров строк в сами строки @CodeLineMap@. Полное имя *@QFileName@* является оберткой вокруг строкового имени, содержащего абсолютный путь к файлу. Отображение *@CodeLineMap@* содержит набор пар вида <диапазон строк @CodeLineRegion@, контейнер соответствующих строк @CodeLineContainer@>. Диапазон строк *@CodeLineRegion@* содержит два номера, называемых левым и правым индексами. Контейнер строк *@CodeLineContainer@* содержит набор строк кода. h2. Подсистема модели памяти *Важно*: подсистема не реализована, присутствует в проекте в виде заготовки. Цель создания модели памяти заключается в необходимости имитировать исполнение ВП на конкретных данных (например, для исполнения тестовых последовательностей). Основным компонентом здесь является память *@Memory@*, которая представляет собой массив ячеек типа *@Bit@*. Каждая ячейка имеет номер и содержимое. Для заполнения ячеек памятью используется механизм извлечения подмассива ячеек, такой подмассив имеет тип *@Location@*. Предполагается, что у каждой переменной ВП @MVariable@ имеется свой подмассив ячеек памяти @Location@.