Control Flow Graph representation » History » Revision 24
Revision 23 (Sergey Smolov, 04/02/2015 07:01 PM) → Revision 24/29 (Sergey Smolov, 04/02/2015 07:02 PM)
h1. Control Flow Graph representation В данном разделе содержится описание внутреннего представления HDL-описаний на основе графа потока управления (control flow graph, CFG). В дальнейшем представление будет именоваться CFG-моделью. Классом верхнего уровня CFG-модели является *@CFGModel@*. @CFGModel@ содержит набор модулей @Module@, никак не связанных между собой. Модуль *@Module@* содержит строковое имя, строковое имя конкретного экземпляра (непустое при инстанцировании) модуля, набор вложенных модулей @Module@, набор процессов @Process@. Процесс *@Process@* содержит список чувствительности @EventList@ и множество набор вершин @CfgNode@, называемое графом потока управления. @CfgNode@. Процесс может иметь "начальный" (initial) тип. Процессы начального типа имеют пустой список чувствительности. Если процесс "начального" типа, то он выполняется однократно, прочие процессы выполняются "вечно" - содержащиеся в них последовательности инструкций начинают выполняться каждый раз, когда возникает событие из соответствующих списков чувствительности. Список чувствительности *@EventList@* содержит неупорядоченный набор событий @Event@ (возможно пустой). Событие *@Event@* описывается типом события @EventType@ и переменной @RangedVariable@, для которой и наступает событие. Представлены следующие типы событий *@EventType@*: передний фронт @POSITIVE_EDGE@, задний фронт @NEGATIVE_EDGE@, произвольный фронт @ANY_EDGE@. Переменная с указанным поддиапазоном *@RangedVariable@* содержит переменную @NodeVariable@ (см. документацию к библиотеке Fortress) и её поддиапазон @Range@. Поле пользовательских данных переменной @NodeVariable@ содержит дескриптор данных *@VariableData@*. Дескриптор данных содержит: * указатель на местоположение переменной в памяти @ILocation@; * тип переменной *@VariableType@* (представлены следующие типы: входной сигнал @IN@, выходной сигнал @OUT@, сквозной сигнал @INOUT@, внутренняя переменная @REG@). @REG@, константа @CONST@). Поддиапазон *@Range@* содержит два числа, задающих соответственно левую и правую границы подмассива. Процесс постоянно находится в состоянии ожидания до тех пор, пока не происходит событие, находящееся в списке чувствительности. Как только такое событие происходит, процесс осуществляет выполнение всех инструкций, которые содержатся в его графе потока управления. Между @CfgNode@ узлами, находящимися в @Process@ процессе, могут быть определены связи "родитель <-> ребенок". Если узел A является родителем узла B, то это означает, что поток управления сначала попадает в узел A, а потом в узел B. В общем случае допускается наличие нескольких родительских и нескольких дочерних узлов, но для каждого из типов узлов могут бть введены дополнительные ограничения. Все типы узлов указаны в перечислимом типе *@CfgNodeType@*: @SOURCE@ - стартовый узел графа потока управления типа *@Source@*, содержит ссылку на родительский узел @Process@, содержит ровно одну ссылку на дочерний узел @SINK@ - конечный узел графа потока управления типа *@Sink@*, не содержит ссылок на дочерние узлы, содержит ровно одну ссылку на родительский узел @BASIC_BLOCK@ - узел базового блока типа @BasicBlock@ @CASE@ - узел условия типа @Case@ @SWITCH@ - узел ветвления типа @Switch@ @MERGE@ - узел типа @Merge@ @PROCESS@ - узел типа @Process@ (не может быть вершиной в @Process@, относится к типу @CfgModelNode@) @MODULE@ - узел типа @Module@ (не может быть вершиной в @Process@, относится к типу @CfgModelNode@) Часть узлов уже была рассмотрена выше. базовый блок *@BasicBlock@* Может быть неблокирующим (concurrent) или блокирующим. Содержит ровно одну ссылку на родительский узел и список инструкций присваивания. Присваивания являются объектами класса @Assignment@. Присваивания, находящиеся в одном базовом блоке, выполняются в том порядке, в котором они хранятся в списке. *@Assignment@* - это переменная с указанным поддиапазоном (возможно пустым, что соответствует переменной целиком) @RangedVariable@ и присваиваемое ей выражение @Node@. ветвление *@Switch@* Cодержит ровно одну ссылку на родительский узел и не менее одной ссылки на дочерние узлы. Дочерние узлы имеют тип @Case@. Ветвление содержит либо нетривиальное выражение типа @Node@, либо событие типа @Event@. Если ветвление является "событийным", то оно может иметь только один дочерний узел типа @Case@. условие *@Case@* Cодержит ровно одну ссылку на родительский узел типа @Switch@ и ровно одну ссылку на дочерний узел, а также набор допустимых значений. Каждое значение имеет тип @NodeValue@. Значения соответствуют выражению, хранящемуся в родительском узле ветвления. Подразумевается, что если выполнение пошло через данный @Case@-узел, то выражение из родительского @Switch@-узла приняло какое-то из допустимых значений дочернего узла. оператор слияния *@Merge@* Является обратным к условному оператору. Cодержит не менее двух ссылок на родительские узлы и ровно одну ссылку на дочерний узел.