Template Description Language » History » Version 1
Alexander Kamkin, 04/12/2012 10:55 AM
1 | 1 | Alexander Kamkin | h1. Язык Ruby-MT описания шаблонов тестовых программ |
---|---|---|---|
2 | |||
3 | Язык *Ruby-MT (Ruby for MicroTESK)* предназначен для компактного и переиспользуемого описания функциональных тестов для микропроцессоров и других программируемых устройств. Язык представляет собой смесь языка ассемблера целевого микропроцессора (*TL, Target Language*) и управляющего языка высокого уровня (*ML, Meta Language*). При этом ML можно рассматривать как макропроцессор, поскольку в результате выполнения его конструкций генерируется текст на TL. Язык построен на основе Ruby в форме библиотечного расширения (не требуется дополнительных парсеров и т.п.). |
||
4 | |||
5 | Код на Ruby-MT описывает шаблон тестовой программы (далее для краткости шаблон). Обработка шаблона состоит из следующих шагов: |
||
6 | |||
7 | # Препроцессирование шаблона. |
||
8 | # Выполнение шаблона. |
||
9 | |||
10 | При выполнении шаблона, он генерирует программу путем обращения к базе данных ограничений, солверам и другим стандартным компонентам генератора через *API генератора*. |
||
11 | |||
12 | h2. Интуитивное описание языка на примерах |
||
13 | |||
14 | h3. Пример 1 (MIPS) |
||
15 | |||
16 | <pre> |
||
17 | # В базовом шаблоне содержатся общие инструкции инициализации и завершения работы микропроцессора |
||
18 | class MyTemplate < MIPS::Template |
||
19 | # Главный метод теста |
||
20 | def test() |
||
21 | # Повторить в тестовой программе 100 раз следующую ситуацию |
||
22 | 100.times { |
||
23 | # Добавление в тестовую программу комментария |
||
24 | text(''# --------------------------------------------------------------------------------''); |
||
25 | # Загрузка в регистр reg1 содержимого памяти по адресу, содержащемуся в регистре base1 |
||
26 | # Функция r выделяет новый регистр общего назначения |
||
27 | ld reg1=r, 0x0(base1=r) ;; goal([l1Hit,50],[!l1Hit,50]) # Попадание в кэш-память L1 осуществляются с вероятностью 50% |
||
28 | # Загрузка в регистр reg2 содержимого памяти по адресу, содержащемуся в регистре base2 |
||
29 | ld reg2=r, 0x0(base2=r) ;; goal(l1Hit && !equal(base1, base2)) # Адреса первой и второй инструкции загрузки не должны совпадать ([base1] != [base2]) |
||
30 | # Запись результата сложения содержимого регистров reg1 и reg2 в регистр res |
||
31 | dadd res=r, reg1, reg2 ;; goal(!integerOverflow) # При сложении не должно возникать переполнения |
||
32 | } |
||
33 | end |
||
34 | end |
||
35 | </pre> |
||
36 | |||
37 | В результате обработки этого шаблона будет сгенерирована программа следующего вида. |
||
38 | |||
39 | <pre> |
||
40 | ... |
||
41 | # -------------------------------------------------------------------------------- |
||
42 | ld reg001_1, 0x0(base001_1) |
||
43 | ld reg001_2, 0x0(base001_2) |
||
44 | dadd res001, reg001_1, reg001_2 |
||
45 | ... |
||
46 | # -------------------------------------------------------------------------------- |
||
47 | ld reg100_1, 0x0(base100_1) |
||
48 | ld reg100_2, 0x0(base100_2) |
||
49 | dadd res100, reg100_1, reg100_2 |
||
50 | ... |
||
51 | </pre> |
||
52 | |||
53 | В этой программе @regXXX_{1,2}@, @baseXXX_{1,2}@ и @resXXX@ - это регистры общего назначения (некоторые из них совпадают друг с другом). В начале программы (возможно, и в некоторых промежуточных точках) располагается *управляющий код*, инициализирующий регистры и память так, чтобы удовлетворить заданным в шаблоне ограничениям. |
||
54 | |||
55 | >> *TODO:* нужно переопределить операции для тестовых ситуаций (!, &&, ||). |
||
56 | >> *TODO:* пока можно ограничиться случаем одной тестовой ситуации в @goal()@. |
||
57 | |||
58 | h2. Распределение регистров |
||
59 | |||
60 | Для каждого типа регистров (@GPR@, @FPR@ и т.п.) определена *функция распределения регистров* (например, функция @r = def(GPR)@ в примере выше). Эта функция имеет один целочисленный параметр - номер регистра. Если при вызове функции распределения регистров параметр не указан, функция выделяет регистр согласно некоторой *стратегии распределения регистров*. Например, она может возвращать один из не занятых регистров (естественно, возвращаемый регистр помечается как занятый). Поскольку регистров конечное число, не исключены случаи, когда все регистры заняты. В таких ситуациях логично выделять регистры, которые давно не использовались и попутно печатать предупреждение о нехватке регистров. При выходе из блока занятые в этом блоке регистры автоматически освобождаются. Кроме того, предусмотрена функция *освобождения занятых регистров* @free@. Для того чтобы "застолбить" регистр @reg@, нужно вызывать @lock(reg)@. |
||
61 | |||
62 | Для распределения регистров в программе используются следующие правила: |
||
63 | |||
64 | *1. Если в качестве регистра в шаблоне используется конкретный регистр, то этот регистр используется и в сгенерированной программе.* |
||
65 | |||
66 | Например, для шаблона |
||
67 | |||
68 | <pre> |
||
69 | ori reg=r, r0, 0x0 |
||
70 | </pre> |
||
71 | |||
72 | второй регистр инструкции @ori@ (регистр @r0@) фиксирован. Примером программы, соответствующей этому шаблону является |
||
73 | |||
74 | <pre> |
||
75 | ori r7, r0, 0x0 # Регистр r0 фиксирован |
||
76 | </pre> |
||
77 | |||
78 | *2. Если имена переменных, обозначающих регистры, в шаблоне совпадают (в пределах одной области видимости), то в соответствующих частях итоговой программы будет использоваться один и тот же регистр.* |
||
79 | |||
80 | Например, для шаблона |
||
81 | |||
82 | <pre> |
||
83 | 2.times { |
||
84 | add reg1=r, r, r |
||
85 | sub r, reg1, r # Результат сложения используется в качестве вычитаемого |
||
86 | } |
||
87 | </pre> |
||
88 | |||
89 | первый регистр инструкции @add@ всегда будет совпадать со вторым регистром инструкции @sub@, хотя эти регистры могут быть разными на разных итерациях: |
||
90 | |||
91 | <pre> |
||
92 | # -------------------------------------------------------------------------------- |
||
93 | add r2, r10, r5 |
||
94 | sub r9, r2, r15 # Зависимость по регистру r2 |
||
95 | # -------------------------------------------------------------------------------- |
||
96 | add r11, r27, r9 |
||
97 | sub r9, r11, r23 # Зависимость по регистру r11 |
||
98 | </pre> |
||
99 | |||
100 | Более сложный пример |
||
101 | |||
102 | <pre> |
||
103 | ori reg1=r, r0, 0x0 |
||
104 | 2.times { |
||
105 | add reg1, r, r # Результат сложения заносится в тот же регистр, что и результат вышестоящей инструкции |
||
106 | sub r, reg1, r # Результат сложения используется в качестве вычитаемого |
||
107 | } |
||
108 | </pre> |
||
109 | |||
110 | В этот случае регистры @reg1@ на первой и второй итерациях будут совпадать между собой и будут равны первому регистру инструкции @ori@. |
||
111 | |||
112 | В следующем примере зависимости по регистрам нет, поскольку области видимости переменных-регистров не пересекаются (теоретически, но маловероятно, номера регистров могут совпасть): |
||
113 | |||
114 | <pre> |
||
115 | 2.times { |
||
116 | add reg1=r, r, r |
||
117 | } |
||
118 | 2.times { |
||
119 | add reg1=r, r, r # Зависимость по регистрам не предполагается |
||
120 | } |
||
121 | </pre> |
||
122 | |||
123 | *3. Если имена переменных, обозначающих регистры, в шаблоне различаются, либо переменные находятся в разных областях видимости, то в соответствующих частях итоговой программы возможны совпадающие регистры.* |
||
124 | |||
125 | Регистров ограниченное число, поэтому пересечения по регистрам неизбежны. |