Транслятор с языка Sim-nML » History » Version 3
Alexander Kamkin, 09/30/2011 02:15 PM
1 | 1 | Alexander Kamkin | h1. Транслятор с языка Sim-nML |
---|---|---|---|
2 | |||
3 | Данный документ содержит описание схемы трансляции спецификаций микропроцессоров на языке Sim-nML в набор Java классов, которые могут быть использованы инструментом MicroTESK для автоматизированной генерации тестовых программ. |
||
4 | |||
5 | h2. Язык Sim-nML |
||
6 | |||
7 | Язык Sim-nML является расширением языка nML. |
||
8 | |||
9 | h2. Java классы, создаваемые при трансляции |
||
10 | |||
11 | Список Java классов, которые создаются при трансляции: |
||
12 | 2 | Alexander Kamkin | |
13 | 3 | Alexander Kamkin | # Класс @ProcessorName@, который наследуется от класса @Processor@. Содержит большую часть информации о специфицируемом процессоре. |
14 | 2 | Alexander Kamkin | |
15 | >> *TODO:* уточнить, каким образом формируется имя этого класса. Возможен вариант получаеть это имя из имени файла со спецификацией на Sim-nML, или же можно требовать задавания этого имени от пользователя в качестве одного из параметров метода, который осуществляет трансляцию, или же можно использовать какие-то специальные аннотации в самой спецификации. |
||
16 | 1 | Alexander Kamkin | |
17 | 3 | Alexander Kamkin | h2. Правила грамматики для «общих» нетерминальных символов |
18 | |||
19 | 1 | Alexander Kamkin | Бинарная операция |
20 | Правила грамматики для определения бинарных операций. |
||
21 | BinOp |
||
22 | : |
||
23 | ''+'' |
||
24 | |||
25 | | |
||
26 | ''-'' |
||
27 | |||
28 | | |
||
29 | ''*'' |
||
30 | |||
31 | | |
||
32 | ''/'' |
||
33 | |||
34 | | |
||
35 | ''%'' |
||
36 | |||
37 | | |
||
38 | DOUBLE_STAR |
||
39 | |||
40 | | |
||
41 | LEFT_SHIFT |
||
42 | |||
43 | | |
||
44 | RIGHT_SHIFT |
||
45 | |||
46 | | |
||
47 | ROTATE_LEFT |
||
48 | |||
49 | | |
||
50 | ROTATE_LEFT |
||
51 | |||
52 | | |
||
53 | ROTATE_RIGHT |
||
54 | |||
55 | | |
||
56 | ''<'' |
||
57 | |||
58 | | |
||
59 | ''>'' |
||
60 | |||
61 | | |
||
62 | LEQ |
||
63 | |||
64 | | |
||
65 | GEQ |
||
66 | |||
67 | | |
||
68 | EQ |
||
69 | |||
70 | | |
||
71 | NEQ |
||
72 | |||
73 | | |
||
74 | ''&'' |
||
75 | |||
76 | | |
||
77 | ''^'' |
||
78 | |||
79 | | |
||
80 | ''|'' |
||
81 | |||
82 | | |
||
83 | AND |
||
84 | |||
85 | | |
||
86 | OR |
||
87 | Числовая константа |
||
88 | Правила грамматики для определения числовых констант. |
||
89 | ConstNumExpr |
||
90 | : |
||
91 | ConstExprVal |
||
92 | |||
93 | | |
||
94 | ConstNumExpr BinOp ConstExprVal |
||
95 | ConstExprVal |
||
96 | : |
||
97 | CARD_CONST |
||
98 | |||
99 | | |
||
100 | FIXED_CONST |
||
101 | |||
102 | | |
||
103 | HEX_CONST |
||
104 | |||
105 | | |
||
106 | ''!'' ConstNumExpr |
||
107 | |||
108 | | |
||
109 | ''~'' ConstNumExpr |
||
110 | |||
111 | | |
||
112 | ''+'' ConstNumExpr %prec ''~'' |
||
113 | |||
114 | | |
||
115 | ''-'' ConstNumExpr %prec ''~'' |
||
116 | |||
117 | | |
||
118 | ''('' ConstNumExpr '')'' |
||
119 | TODO: предлагается все числовые константные выражения сразу вычислять, в оттранслированный Java код вставлять уже только значения выражений. |
||
120 | Выражение |
||
121 | Правила грамматики для определения выражений |
||
122 | Bit_Expr |
||
123 | : |
||
124 | ID |
||
125 | |||
126 | | |
||
127 | Bit_Expr ''+'' Bit_Expr |
||
128 | |||
129 | | |
||
130 | Bit_Expr ''-'' Bit_Expr |
||
131 | |||
132 | | |
||
133 | Bit_Expr ''*'' Bit_Expr |
||
134 | |||
135 | | |
||
136 | Bit_Expr ''/'' Bit_Expr |
||
137 | |||
138 | | |
||
139 | Bit_Expr ''%'' Bit_Expr |
||
140 | |||
141 | | |
||
142 | Bit_Expr DOUBLE_STAR Bit_Expr |
||
143 | |||
144 | | |
||
145 | ''('' Bit_Expr '')'' |
||
146 | |||
147 | | |
||
148 | FIXED_CONST |
||
149 | |||
150 | | |
||
151 | CARD_CONST |
||
152 | |||
153 | | |
||
154 | STRING_CONST |
||
155 | |||
156 | | |
||
157 | BINARY_CONST |
||
158 | |||
159 | | |
||
160 | HEX_CONST |
||
161 | OR правило |
||
162 | OrRule |
||
163 | : |
||
164 | Identifier_Or_List |
||
165 | Identifier_Or_List |
||
166 | : |
||
167 | ID |
||
168 | |||
169 | | |
||
170 | Identifier_Or_List ''|'' ID |
||
171 | AND правило |
||
172 | AndRule |
||
173 | : |
||
174 | ''('' ParamList '')'' |
||
175 | ParamList |
||
176 | : |
||
177 | |||
178 | |||
179 | | |
||
180 | ParamListPart |
||
181 | |||
182 | | |
||
183 | ParamList '','' ParamListPart |
||
184 | ParamListPart |
||
185 | : |
||
186 | ID '':'' TypeExpr |
||
187 | |||
188 | | |
||
189 | ID '':'' ID |
||
190 | |||
191 | Атрибуты |
||
192 | В языке Sim-nML атрибуты используются для описания свойств инструкций и режимов адресации. Описание каждого такого объекта может содержать произвольное число атрибутов. Атрибуты можно разделить на два класса: предопределенные атрибуты и пользовательские атрибуты. Описание предопределенных атрибутов приведено ниже. |
||
193 | Правила грамматики для атрибутов: |
||
194 | AttrDefList |
||
195 | : |
||
196 | |||
197 | |||
198 | | |
||
199 | AttrDefList AttrDef |
||
200 | AttrDef |
||
201 | : |
||
202 | ID ''='' AttrDefPart |
||
203 | |||
204 | | |
||
205 | SYNTAX ''='' ID ''.'' SYNTAX |
||
206 | |||
207 | | |
||
208 | SYNTAX ''='' AttrExpr |
||
209 | |||
210 | | |
||
211 | IMAGE ''='' ID ''.'' IMAGE |
||
212 | |||
213 | | |
||
214 | IMAGE ''='' AttrExpr |
||
215 | |||
216 | | |
||
217 | ACTION ''='' ID ''.'' ACTION |
||
218 | |||
219 | | |
||
220 | ACTION ''='' ''{'' Sequence ''}'' |
||
221 | |||
222 | | |
||
223 | USES ''='' UsesDef |
||
224 | AttrDefPart |
||
225 | : |
||
226 | Expr |
||
227 | |||
228 | | |
||
229 | ''{'' Sequence ''}'' |
||
230 | Атрибут syntax |
||
231 | Атрибут syntax используется для описания ассемблерного кодирования инструкции или режима адресации. Значения данного атрибута должны иметь строковый тип. Можно выделить следующие основные варианты определения атрибута syntax: |
||
232 | 1)Строковая константа — значение определяется посредством строковой константы. Например, “nop”. |
||
233 | 2)Атрибут параметра — значение атрибута определяется как значение этого же атрибута syntax у одного из параметров описываемого объекта. Например, x.syntax. |
||
234 | 3)Форматированная строка — значение атрибута определяется с помощью специальной конструкции format. Данная конструкция является аналогом оператора printf в языке программирования С. Например, format(“%5b”, r). |
||
235 | // TODO: добавить полное формальное описание конструкции format + описание транслчции данной конструкции в строковое выражение Java |
||
236 | Трансляция: |
||
237 | При трансляции данного атрибута в классе, соответствующем описываемому объекту создается метод со следующей сигнатурой: |
||
238 | public String syntax() |
||
239 | Для случая 1 из приведенного выше списка тело метода просто возвращает данную строковую константу. Для случая 2 метод возвращает результат вызова метода syntax соответствующего аргумента данного объекта. Такой аргумент должен содержаться в качестве поля в классе, соответствующем описываемому объекту. Для случая 3 метод возвращает результат трансляции конструкции format в строковое выражение языка Java. |
||
240 | Атрибут image |
||
241 | Атрибут image используется для описания бинарного кодирования описываемого объекта. Значения данного атрибута должны иметь строковый тип, причем допустимы только строки, содержащие символы «0», «1» и пробел. Пробелы используются для улучшения читаемости. Варианты определения атрибута image совпадают с вариантами определения атрибута syntax. |
||
242 | Трансляция: |
||
243 | Полностью аналогична трансляции атрибута syntax. |
||
244 | Атрибут action |
||
245 | Атрибут action используется для описания семантики выполнения инструкций. |
||
246 | Трансляция: |
||
247 | // TODO: при трансляции атрибута action обратить внимание на то, что в некоторых спецификациях данные между соседними в дереве инструкциями передают с использованием переменных (var). Это надо корректно учитывать, так как по умолчанию при трансляции таких объектов предлагается создавать локальные переменные соответствующих методов. С другой стороны, использование переменных для передачи данных между операциями противоречит описанию языка, в котором сказано, что состояние переменных не сохраняется при переходе от одной инструкции к другой. |
||
248 | Атрибут uses |
||
249 | В текущей версии инструмента данный атрибут не рассматриваем. |
||
250 | Основные конструкции языка |
||
251 | |||
252 | h3. Конструкция let |
||
253 | |||
254 | Конструкция let используется для объявления констант. Константы обладают следующими свойтсвами: |
||
255 | 1.Константы получают глобальную область видимости. |
||
256 | 2.Константа может быть определена только один раз. |
||
257 | Правила грамматики для конструкции let: |
||
258 | LetDef |
||
259 | : |
||
260 | LET ID ''='' LetExpr |
||
261 | LetExpr |
||
262 | : |
||
263 | ConstNumExpr |
||
264 | |||
265 | | |
||
266 | STRING_CONST |
||
267 | |||
268 | | |
||
269 | IF ConstNumExpr THEN LetExpr OptionalElseLetExpr ENDIF |
||
270 | |||
271 | | |
||
272 | SWITCH ''('' ConstNumExpr '')'' ''{'' CaseLetExprList ''}'' |
||
273 | OptionalElseLetExpr |
||
274 | : |
||
275 | |||
276 | |||
277 | | |
||
278 | ELSE LetExpr |
||
279 | CaseLetExprList |
||
280 | : |
||
281 | CaseLetExprList1 |
||
282 | |||
283 | | |
||
284 | CaseLetExprList1 DEFAULT '':'' LetExpr |
||
285 | CaseLetExprList1 |
||
286 | : |
||
287 | CaseLetExprStat |
||
288 | |||
289 | | |
||
290 | CaseLetExprList1 CaseLetExprStat |
||
291 | CaseLetExprStat |
||
292 | : |
||
293 | CASE ConstNumExpr '':'' LetExpr |
||
294 | |||
295 | Примеры: |
||
296 | let REGS = 5 |
||
297 | let byte_order = “big” |
||
298 | let PC = “NIA” |
||
299 | let SP = “GPR[29]” |
||
300 | Проблемы: |
||
301 | Не ясна семантика if и switch в том случае, когда определяемая величина не получает никакого значения, например |
||
302 | let c = if 0 then 0 endif |
||
303 | Ограничения: |
||
304 | На первом этапе разработки прототипа предлагается ограничить поддержку конструкции let только простыми вариантами (без if и switch). Сложные вариаты let практически не используются на практике (ни один из примеров спецификаций представленных на сайте языка не содержал таких конструкций), их ценность представляется сомнительной. |
||
305 | Трансляция: |
||
306 | Если LetExpr является ConstNumExpr, то вычисляется значение этого выражения. Для каждой определенной в спецификации константы определяется поле к классе ProcessorName следующего вида |
||
307 | public static final <type> ID = LetExpr; |
||
308 | где <type> может принимать следующие значения: |
||
309 | String – в случае, если LetExpr является STRING_CONST |
||
310 | int – в случае, если LetExpr является числовым выражением и вычисленное значение есть целое.число, убирающееся в int. |
||
311 | long – в случае, если LetExpr является числовым выражением и вычисленное значение есть целое.число, не убирающееся в int. |
||
312 | float – в случае, если LetExpr является числовым выражением и его вычисленное значение есть число с фиксированной или плавающей точкой, убирающееся в тип float. |
||
313 | double – в случае, если LetExpr является числовым выражением и его вычисленное значение есть число с фиксированной или плавающей точкой, не убирающееся в тип float. |
||
314 | Ошибочные ситуации: |
||
315 | наличие целых чисел, которые «не убираются» в long |
||
316 | наличие чисел с плавающей точкой, которые «не убираются» в double |
||
317 | Конструкция type |
||
318 | Конструкция type используется для определения синонимов новых типов. Синонимы определяются на основе существующих стандартных типов: |
||
319 | bool: определяет булевский тип, имеющий два предопределенных значений false и true. При применении преобразования типов (смотри coerces) false отображается в 0, true – в 1. При обратном преобразовании 0 отображается в false, любое ненулевое значение отображается в true. |
||
320 | int(n):определяет интервал целых чисел |
||
321 | card(n): определяет интервал натуральных чисел |
||
322 | float: определяет число с плавающей точкой согласно стандарту IEEE754 // TODO: несоответствие грамматики и описания |
||
323 | fix(n, m):определяет число с фиксированной точкой, в котором n бит отводятся под мантису и m бит под экспоненту.// TODO: уточнить, что описано в документации |
||
324 | [n..m]: определяет интервал натуральных чисел (ограничение) |
||
325 | enum(): определяет перечислимый тип, где именованные константы принимают значения от 0 до n-1.Будет совпадать с типом card(ceiling()) |
||
326 | Правила грамматики для конструкции type: |
||
327 | TypeSpec |
||
328 | : |
||
329 | TYPE ID ''='' TypeExpr |
||
330 | TypeExpr |
||
331 | : |
||
332 | BOOL |
||
333 | |||
334 | | |
||
335 | INT ''('' ConstNumExpr '')'' |
||
336 | |||
337 | | |
||
338 | CARD ''('' ConstNumExpr '')'' |
||
339 | |||
340 | | |
||
341 | FIX ''('' ConstNumExpr '','' ConstNumExpr '')'' |
||
342 | |||
343 | | |
||
344 | FLOAT ''('' ConstNumExpr '','' ConstNumExpr'')'' |
||
345 | |||
346 | | |
||
347 | ''['' ConstNumExpr DOUBLE_DOT ConstNumExpr '']'' |
||
348 | |||
349 | | |
||
350 | ENUM ''('' IdentifierList '')'' |
||
351 | IdentifierList |
||
352 | : |
||
353 | ID |
||
354 | |||
355 | | |
||
356 | ID ''='' CARD_CONST |
||
357 | |||
358 | | |
||
359 | IdentifierList '','' ID |
||
360 | |||
361 | | |
||
362 | IdentifierList '','' ID ''='' CARD_CONST |
||
363 | |||
364 | Примеры: |
||
365 | type bit |
||
366 | = |
||
367 | card ( 1 ) |
||
368 | type byte |
||
369 | = |
||
370 | card ( 8 ) |
||
371 | type address |
||
372 | = |
||
373 | card ( REGS ) |
||
374 | type breakcode |
||
375 | = |
||
376 | card (20 ) |
||
377 | |||
378 | Проблемы:Моделирование чисел с фиксированной точкой. |
||
379 | Ограничения: в текущей реализации не рассматриваем случаи, когда определяется интервал, по мощности превосходящий максимальный соответствующий стандартный тип а Java. Например, исключаем из рассмотрения card (128). |
||
380 | Трансляция: |
||
381 | Для каждого такого типа-синонима создается новый класс с именем ID, единственным полем которого будет переменная объемлющего типа, а методы будут обеспечивать корректность работы с этой переменной, контролируя невыход их множества допустимых значений. В случае нарушения данных ограничений метод должен выбрасывать исключение. |
||
382 | Необходимо учесть, что при трансляции операторов присваивания таким переменным, надо использовать методы set из соответствующих классов. Причем эти методы set должны в качестве параметров принимать так же номер строки и позицию в nml файле, по которой находится данный оператор присваивания. Эти данные используются отладки спецификаций в случае ошибок. |
||
383 | Перечисления транслируются в стандартные Java перечисления. Например, пусть есть перечисление: |
||
384 | type <name> = enum(id1 = val1, id2 = val2, …, idn = valn) |
||
385 | Оно транслируется в отдельный файл <name>.java, который содержит Java перечисление следующего вида: |
||
386 | public enum <name> { |
||
387 | id1(val1), id2(val2), …, idn(valn) |
||
388 | } |
||
389 | Ошибочные ситуации: |
||
390 | |||
391 | h3. Конструкция mem |
||
392 | |||
393 | Конструкция mem используется для описания памяти моделируемого микропроцессора. Общий вид такого определения представлен ниже: |
||
394 | mem M [N, type] [optional-properties] |
||
395 | В этом определении, M – имя данного объекта памяти, N – количество ячеек памяти, и type – тип каждой такой ячейки памяти. Если тип не указан, то по умолчанию тип полагается равным card(8). Доступ к данным ячейкам памяти осуществляется по средствам оператора индексирования:M[0], M[1], … , M[n-1]. Опциональные параметры могут быть следующими: |
||
396 | alias – описывает новую память как синоним какойто части уже описанной памяти. В этом случае оба имени будут ссылать на одни и те же ячейки памяти, но могут интерпретировать их по разному. Например: |
||
397 | mem A[6, int(32)] |
||
398 | mem M[3, card(32)] alias = A[3] |
||
399 | В этом случае ячейки памяти, доступные по обращениям A[3], A[4], A[5], теперь могут быть доступны и по обращениям M[0], M[1], M[2] соответственно. Отличие заключается в том, что в случае обращений с использованием имени A содержимое ячейки интерпретируется как 32-ух разрядное знаковое число, в случае же, когда обращение идет по имени M, содержимое интерпретируется, как беззнаковое число. |
||
400 | Правила грамматики для конструкции mem: |
||
401 | Bit_Optr : BIT_LEFT Bit_Expr DOUBLE_DOT Bit_Expr BIT_RIGHT |
||
402 | MemorySpec |
||
403 | : |
||
404 | MEM ID ''['' SizeType '']'' OptionalMemVarAttr |
||
405 | SizeType |
||
406 | : |
||
407 | TypeExpr |
||
408 | |||
409 | | |
||
410 | ConstNumExpr |
||
411 | |||
412 | | |
||
413 | ConstNumExpr '','' TypeExpr |
||
414 | OptionalMemVarAttr |
||
415 | : |
||
416 | |||
417 | |||
418 | | |
||
419 | ALIAS ''='' MemLocation |
||
420 | MemLocation |
||
421 | : |
||
422 | ID Opt_Bit_Optr |
||
423 | |||
424 | | |
||
425 | ID ''['' NumExpr '']'' Opt_Bit_Optr |
||
426 | Opt_Bit_Optr |
||
427 | : |
||
428 | |||
429 | |||
430 | | |
||
431 | Bit_Optr |
||
432 | Bit_Optr |
||
433 | : |
||
434 | BIT_LEFT Bit_Expr DOUBLE_DOT Bit_Expr BIT_RIGHT |
||
435 | |||
436 | // TODO: не ясна семантика Opt_Bit_Expr в грамматики для конструкции |
||
437 | mem, в примерах использование именно такой формы тоже не было встречено. |
||
438 | Примеры: |
||
439 | mem A[6, int(32)] |
||
440 | mem M[3, card(32)] alias = A[3] |
||
441 | Проблемы: |
||
442 | Ограничения: |
||
443 | Трансляция: |
||
444 | Анализ спецификаций на языке Sim-nML позволил выявить, что конструкция mem может быть использована для двух различных целей. Во-первых, она может использоваться для описания памяти моделируемого микропроцессора. В этом случае число ячеек памяти в описании довольно большое (N >> 1). Необходимо найти описание с максимальным числом ячеек, именно оно будет транслироваться в класс, моделирующий память. При трансляции данного описания создается класс ProcessorNameMemory, который является наследником абстрактного класса Memory из библиотеки поддержки трансляции. Класс ProcessorNameMemory имеет следующий вид: |
||
445 | class ProcessorNameMemory { |
||
446 | public static final SIZE = <N>; |
||
447 | protected HashMap(Long, <type>) memoryHashMap = new HashMap(Long, <type>)(); |
||
448 | } |
||
449 | Для всех других описаний памяти, которые являются синонимами основной памяти (используют alias <имя основной памяти>), в атрибутах action для операций необходимо изменять обращения по этим именам на обращения по имени основной памяти. |
||
450 | Второй класс описаний памяти составляют описания, которые имеют небольшое число ячеек (обычно 1 или 2). Такие описания используются в качестве локальных переменных при описании атрибутов action для инструкций. Все такие описания при трансляции запоминаются. Затем при трансляции атрибутов action в методы инструкций, для каждой запомненной памяти, по которой присутствует обращение в данном атрибуте, вводится локальная переменная соответствующего типа. Все обращения по данным элементам памяти заменяются при трансляции на обращения к данной переменной. Например, |
||
451 | mem tmp_signed_byte [ 1 , int (32) ] |
||
452 | … |
||
453 | action = { |
||
454 | tmp_signed_byte = 31 |
||
455 | … |
||
456 | } |
||
457 | При трансляции атрибута action получаем получим: |
||
458 | public void execute(...) { |
||
459 | int tmp_signed_byte |
||
460 | … |
||
461 | } |
||
462 | |||
463 | // TODO: определить абстрактный класс Memory |
||
464 | |||
465 | Ошибочные ситуации: |
||
466 | |||
467 | h3. Конструкция reg |
||
468 | |||
469 | Конструкция reg используется для описания регистров микропроцессора. Общая форма описания регистров представлена ниже: |
||
470 | reg R [N, type] [optional-properties] |
||
471 | В представленном определении R – имя регистрового файла, N – опциональный параметр, показывающий количество регистров в регистровом файле и type – тип каждого регистра. Если параметр N не указан, то по умолчанию он полагается равным 1.Доступ к регистрам данного регистрового файла осуществляется посредством оператора индексирования — R[0], R[1], …, R[N-1]. Определение регистров может иметь следующие опциональные атрибуты: |
||
472 | Ports: позволяет указать число портов чтения и записи для данного регистрового файла. Например: |
||
473 | reg R[16, int(8)] port = 3, 2 |
||
474 | В представленном примере регистровый файл R имеет 3 порта для записи и 2 порта для чтения. Кроме того, каждый регистр в данном регистровом файле имеет 2 порта для чтения, так же как и весь регистровый файл, и один порт для записи. Порты чтения и записи для регистров рассматриваются в качестве ресурсов и используются для определения зависимостей между инструкциями. |
||
475 | Initial: позволяет указать начальное значение для описанных регистров. Например: |
||
476 | reg R[1, card(32)] initial = 100 |
||
477 | Правила грамматики для конструкции reg: |
||
478 | RegisterSpec |
||
479 | : |
||
480 | REG ID ''['' SizeType '']'' OptionalRegAttr |
||
481 | OptionalRegAttr |
||
482 | : |
||
483 | |||
484 | |||
485 | | |
||
486 | PortsDef |
||
487 | |||
488 | | |
||
489 | InitialDef |
||
490 | |||
491 | | |
||
492 | PortsDef InitialDef |
||
493 | |||
494 | | |
||
495 | InitialDef PortsDef |
||
496 | PortsDef |
||
497 | : |
||
498 | PORTS ''='' CARD_CONST '','' CARD_CONST |
||
499 | InitialDef |
||
500 | : |
||
501 | INITIALA ''='' ConstNumExpr |
||
502 | |||
503 | Примеры: |
||
504 | reg GPR [2 ** REGS, signed_long] |
||
505 | reg LO [1, signed_long] |
||
506 | reg NIA [1, long] |
||
507 | Проблемы: |
||
508 | Ограничения: |
||
509 | Трансляция: |
||
510 | Для каждого описанного регистрового файла создается класс RegisterFileName, который является наследником абстрактного класса библиотеки поддержки трансляции Register. Класс Register содержит следующие поля и методы: |
||
511 | class Register { |
||
512 | public static final int WRITE_PORTS = 1; |
||
513 | public static final int READ_PORTS = 1; |
||
514 | ... |
||
515 | } |
||
516 | Класс RegisterFileName содержит следующие поля и методы: |
||
517 | class RegisterFileName { |
||
518 | public static final int READ_PORTS = <read_ports>; |
||
519 | protected <type> value = <init_value>; |
||
520 | ... |
||
521 | } |
||
522 | Так же в класс ProcessorName добавляются следующие поля и методы: |
||
523 | public static final int RegisterFileName_WRITE_PORTS = <write_ports>; |
||
524 | protected RegisterFileName <some_uniq_name> [] = { |
||
525 | new RegisterFileName(), |
||
526 | ... |
||
527 | } |
||
528 | Причем количество элементов в массиве RegisterFileName равно N. |
||
529 | Ошибочные ситуации: |
||
530 | |||
531 | h3. Конструкция var |
||
532 | |||
533 | Конструкция var используется для определения временных переменных. Типичная конструкция определения временной переменной выглядит следующим образом: |
||
534 | var TEMP[N, type] |
||
535 | В приведенном выше определении TEMP – имя массива временных переменных, N – количество переменных в определенном массиве и type – тип каждой переменной в массиве. Если параметр N не определен, то по умолчанию он полагается равным 1. Доступ к переменным осуществляется посредством оператора индексирования — TEMP[0], TEMP[1], …, TEMP[N-1]. Важно отметить, что значения временных переменных не сохраняются при переходе от одной инструкции к другой. |
||
536 | // COMMENT: по всей видимости переменные были введены в язык для прекращения нецелевого использования конструкций определения памяти для введения временных данных. Смотри второй класс конструкций определения памяти в разделе «трансляция» описания конструкции mem. |
||
537 | Правила грамматики для конструкции var: |
||
538 | // TODO: противоречие между текстовым описанием и грамматикой. |
||
539 | VarSpec |
||
540 | : |
||
541 | VAR ID ''['' SizeType '']'' OptionalMemVarAttr |
||
542 | |||
543 | Примеры: |
||
544 | var amod[1, card(8)] |
||
545 | var carry[1, card(1)] |
||
546 | var op1[1, int(32)] |
||
547 | Проблемы: |
||
548 | Ограничения: |
||
549 | Трансляция: |
||
550 | Трансляция выполняется аналогично второму классу конструкций определения памяти. Описание приводится в разделе «трансляция» описания конструкции mem. |
||
551 | Ошибочные ситуации: |
||
552 | Конструкция mode |
||
553 | Конструкция mode используется для спецификации механизмов адресации. Основу данного описания этих механизмов составляют два вида конструкций: «И»-правила и «ИЛИ»-правила. |
||
554 | «ИЛИ»-правила используются для описания логически связанной группы механизмов адресации. С помощью «ИЛИ»-правила можно задать группе таких механизмов общие атрибуты. Общий вид «ИЛИ»-правила следующий: |
||
555 | |||
556 | |||
557 | «И»-правила используются для описания листовых элементов в дереве механизмов адресации. Общий вид «И»-правила следующий: |
||
558 | |||
559 | |||
560 | Правила грамматики для конструкции mode: |
||
561 | ModeRuleSpec |
||
562 | : |
||
563 | MODE ID ModeSpecPart |
||
564 | ModeSpecPart |
||
565 | : |
||
566 | AndRule OptionalModeExpr AttrDefList |
||
567 | |||
568 | | |
||
569 | OrRule |
||
570 | OptionalModeExpr |
||
571 | : |
||
572 | |||
573 | |||
574 | | |
||
575 | ''='' Expr |
||
576 | Примеры: |
||
577 | Проблемы: |
||
578 | Ограничения: |
||
579 | Трансляция: |
||
580 | Трансляция дерева «И»-«ИЛИ» правил проводится идентично как для инструкций, так и для режимов адресации. Подробные описания общих концепций трансляции приведены в разделе «Трансляция» описания конструкции op. Эти положения верны и при описании режимов адресации. Специфические моменты при трансляции этих описаний отражены ниже. |
||
581 | У и правил конструкции mode может присутствовать дополнительный опциональный элемент, который вычисляет значение параметра, передающегося данным способом адресации. Для каждого правила, обладающего таким элементом, в соответствующем классе создается тело метода getValue() на основе описания данного элемента. Метод возвращает оттранслированное выражение записанное в правиле после знака равенства. |
||
582 | Ошибочные ситуации: |
||
583 | |||
584 | h3. Конструкция op |
||
585 | |||
586 | Конструкция op используется для описания системы команд моделируемого процессора. |
||
587 | Правила грамматики для конструкции op: |
||
588 | OpRuleSpec |
||
589 | : |
||
590 | OP ID OpRulePart |
||
591 | OpRulePart |
||
592 | : |
||
593 | AndRule AttrDefList |
||
594 | |||
595 | | |
||
596 | OrRule |
||
597 | |||
598 | Примеры: |
||
599 | Проблемы: |
||
600 | Ограничения: |
||
601 | Трансляция: |
||
602 | Общие положения при трансляции древовидной структуры «И»-«ИЛИ» правил заключаются в следующем. Для каждого правила создается класс. Классы, соответствующие элементам из правых частей «ИЛИ» правил связываются с классом, соответствующим элементу в левой части, отношением наследования. Каждый класс, соответствующий элементу из списка параметров в «И»-правиле, связывается с классом, соответствующим элементу из левой части правила, отношением агрегации. На примере ниже продемонстрированы данные принципы с использованием нотации UML для отображения зависимостей между классами. |
||
603 | op instruction(inst alu_op) |
||
604 | op alu_instruction = add | sub |
||
605 | В каждом из этих классов создаются методы, соответствующие атрибутам. Механизм трансляции атрибутов подробно описан в разделе «Атрибуты». Имена создаваемых классов должны содержать некоторый служебный суффикс, что будет говорить о служебном внутреннем использовании данных классов. |
||
606 | Для каждого элемента из списка параметров «И» правила в соответствующем классе создаются поле. Для класса также создается конструктор с сигнатурой, соответствующей данному правилу, который инициализирует эти поля. |
||
607 | // TODO: посмотреть информацию про модификаторы доступа классов, пакетов для защиты служебных классов от некорректного использования. |
||
608 | Далее, для каждого листового элемента в дереве инструкций создается еще один класс, который наследуется от класса Instruction (соответствует корню дерева). Эти классы распределяются по пакетам в соответствии со структурой дерева. Для каждого не листового узла дерева создается отдельный пакет, куда вложены все пакеты и классы, соответствующие потомкам данного узла. |
||
609 | Ошибочные ситуации: |