Project

General

Profile

Транслятор с языка Sim-nML » History » Version 12

Alexander Kamkin, 09/30/2011 02:41 PM

1 1 Alexander Kamkin
h1. Транслятор с языка Sim-nML
2
3
Данный документ содержит описание схемы трансляции спецификаций микропроцессоров на языке Sim-nML в набор Java классов, которые могут быть использованы инструментом MicroTESK для автоматизированной генерации тестовых программ.
4
5
h2. Язык Sim-nML
6
7
Язык Sim-nML является расширением языка nML.
8
9
h2. Java классы, создаваемые при трансляции
10
11
Список Java классов, которые создаются при трансляции:
12 2 Alexander Kamkin
13 3 Alexander Kamkin
# Класс @ProcessorName@, который наследуется от класса @Processor@. Содержит большую часть информации о специфицируемом процессоре.
14 2 Alexander Kamkin
15
>> *TODO:* уточнить, каким образом формируется имя этого класса. Возможен вариант получаеть это имя из имени файла со спецификацией на Sim-nML, или же можно требовать задавания этого имени от пользователя в качестве одного из параметров метода, который осуществляет трансляцию, или же можно использовать какие-то специальные аннотации в самой спецификации.
16 1 Alexander Kamkin
17 3 Alexander Kamkin
h2. Правила грамматики для «общих» нетерминальных символов
18
19 4 Alexander Kamkin
h3. Бинарная операция
20
21
<pre>
22 5 Alexander Kamkin
BinOp : ''+''
23
      | ''-''
24
      | ''*''
25
      | ''/''
26
      | ''%''
27
      | DOUBLE_STAR
28
      | LEFT_SHIFT
29
      | RIGHT_SHIFT
30
      | ROTATE_LEFT
31
      | ROTATE_LEFT
32
      | ROTATE_RIGHT
33
      | ''<''
34
      | ''>''
35
      | LEQ
36
      | GEQ
37
      | EQ
38
      | NEQ
39
      | ''&''
40
      | ''^''
41
      | ''|''
42
      | AND
43
      | OR
44 4 Alexander Kamkin
</pre>
45
46
h3. Числовая константа
47
48 6 Alexander Kamkin
<pre>
49 7 Alexander Kamkin
ConstNumExpr : ConstExprVal
50
             | ConstNumExpr BinOp ConstExprVal
51 1 Alexander Kamkin
52 7 Alexander Kamkin
ConstExprVal : CARD_CONST
53
             | FIXED_CONST
54
             | HEX_CONST
55
             | ''!'' ConstNumExpr
56
             | ''~'' ConstNumExpr
57
             | ''+'' ConstNumExpr %prec ''~''
58
             | ''-'' ConstNumExpr %prec ''~''
59
             | ''('' ConstNumExpr '')''
60 6 Alexander Kamkin
</pre>
61 1 Alexander Kamkin
62 6 Alexander Kamkin
>> *TODO:* предлагается все числовые константные выражения сразу вычислять, в оттранслированный Java код вставлять уже только значения выражений.
63 1 Alexander Kamkin
64 6 Alexander Kamkin
h3. Выражение
65 1 Alexander Kamkin
66 6 Alexander Kamkin
<pre>
67
Bit_Expr : ID
68
         | Bit_Expr ''+'' Bit_Expr
69
         | Bit_Expr ''-'' Bit_Expr
70
         | Bit_Expr ''*'' Bit_Expr
71
         | Bit_Expr ''/'' Bit_Expr
72
         | Bit_Expr ''%'' Bit_Expr
73
         | Bit_Expr DOUBLE_STAR Bit_Expr
74
         | ''('' Bit_Expr '')''
75
         | FIXED_CONST
76
         | CARD_CONST
77
         | STRING_CONST
78
         | BINARY_CONST
79
         | HEX_CONST
80
</pre>
81 1 Alexander Kamkin
82 6 Alexander Kamkin
h3. OR правило
83 1 Alexander Kamkin
84 6 Alexander Kamkin
<pre>
85
OrRule             : Identifier_Or_List
86 1 Alexander Kamkin
87 6 Alexander Kamkin
Identifier_Or_List : ID
88
                   | Identifier_Or_List ''|'' ID
89
</pre>
90 1 Alexander Kamkin
91 6 Alexander Kamkin
h3. AND правило
92 1 Alexander Kamkin
93 6 Alexander Kamkin
<pre>
94
AndRule       : ''('' ParamList '')''
95 1 Alexander Kamkin
96 6 Alexander Kamkin
ParamList     :
97
              | ParamListPart
98
              | ParamList '','' ParamListPart
99 1 Alexander Kamkin
100 6 Alexander Kamkin
ParamListPart : ID '':'' TypeExpr
101
              | ID '':'' ID
102 1 Alexander Kamkin
</pre>
103
104
h3. Атрибуты
105 6 Alexander Kamkin
106 1 Alexander Kamkin
В языке Sim-nML атрибуты используются для описания свойств инструкций и режимов адресации. Описание каждого такого объекта может содержать произвольное число атрибутов. Атрибуты можно разделить на два класса: предопределенные атрибуты и пользовательские атрибуты. Описание предопределенных атрибутов приведено ниже.
107
108 8 Alexander Kamkin
<pre>
109
AttrDefList :
110
            | AttrDefList AttrDef
111 1 Alexander Kamkin
112 8 Alexander Kamkin
AttrDef     : ID ''='' AttrDefPart
113
            | SYNTAX ''='' ID ''.'' SYNTAX
114
            | SYNTAX ''='' AttrExpr
115
            | IMAGE ''='' ID ''.'' IMAGE
116
            | IMAGE ''='' AttrExpr
117
            | ACTION ''='' ID ''.'' ACTION
118
            | ACTION ''='' ''{'' Sequence ''}''
119
            | USES ''='' UsesDef
120 1 Alexander Kamkin
121 8 Alexander Kamkin
AttrDefPart : Expr
122
            | ''{'' Sequence ''}''
123
</pre>
124 1 Alexander Kamkin
125 8 Alexander Kamkin
h4. Атрибут syntax
126 1 Alexander Kamkin
127
Атрибут syntax используется для описания ассемблерного кодирования инструкции или режима адресации. Значения данного атрибута должны иметь строковый тип. Можно выделить следующие основные варианты определения атрибута syntax:
128 9 Alexander Kamkin
129
# Строковая константа — значение определяется посредством строковой константы. Например, “nop”.
130
# Атрибут параметра — значение атрибута определяется как значение этого же атрибута syntax у одного из параметров описываемого объекта. Например, x.syntax.
131
# Форматированная строка — значение атрибута определяется с помощью специальной конструкции format. Данная конструкция является аналогом оператора printf в языке программирования С. Например, format(“%5b”, r).
132
133
>> *TODO:* добавить полное формальное описание конструкции format + описание транслчции данной конструкции в строковое выражение Java.
134
135
h5. Трансляция
136
137 1 Alexander Kamkin
При трансляции данного атрибута в классе, соответствующем описываемому объекту создается метод со следующей сигнатурой:
138 9 Alexander Kamkin
139
<pre>
140 1 Alexander Kamkin
public String syntax()
141 9 Alexander Kamkin
</pre>
142
143 1 Alexander Kamkin
Для случая 1 из приведенного выше списка тело метода просто возвращает данную строковую константу. Для случая 2 метод возвращает результат вызова метода syntax соответствующего аргумента данного объекта. Такой аргумент должен содержаться в качестве поля в классе, соответствующем описываемому объекту. Для случая 3 метод возвращает результат трансляции конструкции format в строковое выражение языка Java.
144 9 Alexander Kamkin
145
h4. Атрибут image
146
147 1 Alexander Kamkin
Атрибут image используется для описания бинарного кодирования описываемого объекта. Значения данного атрибута должны иметь строковый тип, причем допустимы только строки, содержащие символы «0», «1» и пробел. Пробелы используются для улучшения читаемости. Варианты определения атрибута image совпадают с вариантами определения атрибута syntax.
148 10 Alexander Kamkin
149
h5. Трансляция:
150
151 1 Alexander Kamkin
Полностью аналогична трансляции атрибута syntax.
152 9 Alexander Kamkin
153 1 Alexander Kamkin
h4. Атрибут action
154
155
Атрибут action используется для описания семантики выполнения инструкций. 
156
157 10 Alexander Kamkin
h5. Трансляция:
158
159
>> *TODO:* при трансляции атрибута action обратить внимание на то, что в некоторых спецификациях данные между соседними в дереве инструкциями передают с использованием переменных (var). Это надо корректно учитывать, так как по умолчанию при трансляции таких объектов предлагается создавать локальные переменные соответствующих методов. С другой стороны, использование переменных для передачи данных между операциями противоречит описанию языка, в котором сказано, что состояние переменных не сохраняется при переходе от одной инструкции к другой.
160
161 1 Alexander Kamkin
h4. Атрибут uses
162
163
В текущей версии инструмента данный атрибут не рассматриваем.
164
165 10 Alexander Kamkin
h2. Основные конструкции языка
166
167 1 Alexander Kamkin
h3. Конструкция let
168
169 10 Alexander Kamkin
Конструкция let используется для объявления констант. Константы обладают следующими свойствами:
170 1 Alexander Kamkin
171 10 Alexander Kamkin
# Константы получают глобальную область видимости.
172
# Константа может быть определена только один раз.
173 1 Alexander Kamkin
174 10 Alexander Kamkin
<pre>
175
LetDef              : LET ID ''='' LetExpr
176 1 Alexander Kamkin
177 10 Alexander Kamkin
LetExpr             : ConstNumExpr
178
                    | STRING_CONST
179
                    | IF ConstNumExpr THEN LetExpr OptionalElseLetExpr ENDIF
180
                    | SWITCH ''('' ConstNumExpr '')'' ''{'' CaseLetExprList ''}''
181 1 Alexander Kamkin
182 10 Alexander Kamkin
OptionalElseLetExpr :
183
                    | ELSE LetExpr
184 1 Alexander Kamkin
185 10 Alexander Kamkin
CaseLetExprList     : CaseLetExprList1
186
                    | CaseLetExprList1 DEFAULT '':'' LetExpr
187 1 Alexander Kamkin
188 10 Alexander Kamkin
CaseLetExprList1    : CaseLetExprStat
189
                    | CaseLetExprList1 CaseLetExprStat
190 1 Alexander Kamkin
191 10 Alexander Kamkin
CaseLetExprStat     : CASE ConstNumExpr '':'' LetExpr
192
</pre>
193 1 Alexander Kamkin
194 11 Alexander Kamkin
h4. Примеры
195
196
<pre>
197 1 Alexander Kamkin
let REGS = 5
198
let byte_order = “big”
199
let PC = “NIA”
200
let SP = “GPR[29]”
201 11 Alexander Kamkin
</pre>
202
203
h4. Проблемы
204
205 1 Alexander Kamkin
Не ясна семантика if и switch в том случае, когда определяемая величина не получает никакого значения, например
206 11 Alexander Kamkin
207
<pre>
208 1 Alexander Kamkin
let c = if 0 then 0 endif
209 11 Alexander Kamkin
</pre>
210
211
h4. Ограничения
212
213 1 Alexander Kamkin
На первом этапе разработки прототипа предлагается ограничить поддержку конструкции let только простыми вариантами (без if и switch). Сложные вариаты let практически не используются на практике (ни один из примеров спецификаций представленных на сайте языка не содержал таких конструкций), их ценность представляется сомнительной.
214 11 Alexander Kamkin
215
h4. Трансляция
216
217 1 Alexander Kamkin
Если LetExpr является ConstNumExpr, то вычисляется значение этого выражения. Для каждой определенной в спецификации константы определяется поле к классе ProcessorName следующего вида
218 11 Alexander Kamkin
219
<pre>
220
public static final <type> ID = LetExpr;
221
</pre>
222
223 1 Alexander Kamkin
где <type> может принимать следующие значения:
224
225 11 Alexander Kamkin
* String – в случае, если LetExpr является STRING_CONST
226
* int – в случае, если LetExpr является числовым выражением и вычисленное  значение есть целое.число, убирающееся в int.
227
* long – в случае, если LetExpr является числовым выражением и вычисленное  значение есть целое.число, не убирающееся в int.
228
* float – в случае, если  LetExpr является числовым выражением и его вычисленное значение есть число с фиксированной или плавающей точкой, убирающееся в тип float.
229
* double – в случае, если  LetExpr является числовым выражением и его вычисленное значение есть число с фиксированной или плавающей точкой, не убирающееся в тип float.
230 1 Alexander Kamkin
231 11 Alexander Kamkin
h4. Ошибочные ситуации:
232 1 Alexander Kamkin
233 11 Alexander Kamkin
* наличие целых чисел, которые «не убираются» в long
234
* наличие чисел с плавающей точкой, которые «не убираются» в double
235 1 Alexander Kamkin
236 11 Alexander Kamkin
h3. Конструкция type
237 1 Alexander Kamkin
238 11 Alexander Kamkin
Конструкция type используется для определения синонимов новых типов. Синонимы определяются на основе существующих стандартных типов:
239 1 Alexander Kamkin
240 11 Alexander Kamkin
* bool: определяет булевский тип, имеющий два предопределенных значений false и true. При применении преобразования типов (смотри coerces) false отображается в 0, true – в 1. При обратном преобразовании 0 отображается в false, любое ненулевое значение отображается в true.
241 12 Alexander Kamkin
* int(n): определяет интервал целых чисел 
242 1 Alexander Kamkin
* card(n): определяет интервал натуральных чисел 
243 12 Alexander Kamkin
* float: определяет число с плавающей точкой согласно стандарту IEEE754
244
>> *TODO:* несоответствие грамматики и описания
245
* fix(n, m): определяет число с фиксированной точкой, в котором n бит отводятся под мантису и m бит под экспоненту
246
>> *TODO:* уточнить, что описано в документации
247 1 Alexander Kamkin
* [n..m]: определяет интервал натуральных чисел (ограничение)
248 12 Alexander Kamkin
* enum(): определяет перечислимый тип, где именованные константы принимают значения от 0 до n-1. Будет совпадать с типом card(ceiling())
249 1 Alexander Kamkin
250 11 Alexander Kamkin
<pre>
251 12 Alexander Kamkin
TypeSpec       : TYPE ID ''='' TypeExpr
252 11 Alexander Kamkin
253 12 Alexander Kamkin
TypeExpr       : BOOL
254
               | INT ''('' ConstNumExpr '')''
255
               | CARD ''('' ConstNumExpr '')''
256
               | FIX ''('' ConstNumExpr '','' ConstNumExpr '')''
257
               | FLOAT ''('' ConstNumExpr '','' ConstNumExpr'')''
258
               | ''['' ConstNumExpr DOUBLE_DOT ConstNumExpr '']''
259
               | ENUM ''('' IdentifierList '')''
260 1 Alexander Kamkin
261 11 Alexander Kamkin
IdentifierList : ID
262 12 Alexander Kamkin
               | ID ''='' CARD_CONST
263
               | IdentifierList '','' ID
264
               | IdentifierList '','' ID ''='' CARD_CONST
265 1 Alexander Kamkin
</pre>
266
267
h4. Примеры
268
269 12 Alexander Kamkin
<pre>
270
type bit = card ( 1 )
271
type byte = card ( 8 )
272
type address = card ( REGS )
273
type breakcode = card ( 20 )
274
</pre>
275 1 Alexander Kamkin
276
h4. Проблемы
277
278
Моделирование чисел с фиксированной точкой.
279
280
h4. Ограничения
281 11 Alexander Kamkin
282
В текущей реализации не рассматриваем случаи, когда определяется интервал, по мощности превосходящий максимальный соответствующий стандартный тип а Java. Например, исключаем из рассмотрения card (128).
283
284
h4. Трансляция: 
285
286
Для каждого такого типа-синонима создается новый класс с именем ID, единственным полем которого будет переменная объемлющего типа, а методы будут обеспечивать корректность работы с этой переменной, контролируя невыход их множества допустимых значений. В случае нарушения данных ограничений метод должен выбрасывать исключение.
287 12 Alexander Kamkin
288 11 Alexander Kamkin
Необходимо учесть, что при трансляции операторов присваивания таким переменным, надо использовать методы set из соответствующих классов. Причем эти методы set должны в качестве параметров принимать так же номер строки и позицию в nml файле, по которой находится данный оператор присваивания. Эти данные используются отладки спецификаций в случае ошибок.
289 12 Alexander Kamkin
290 11 Alexander Kamkin
Перечисления транслируются в стандартные Java перечисления. Например, пусть есть перечисление:
291 12 Alexander Kamkin
292
<pre>
293
type <name> = enum(id1 = val1, id2 = val2, ..., idn = valn)
294
</pre>
295
296 11 Alexander Kamkin
Оно транслируется в отдельный файл <name>.java, который содержит Java перечисление следующего вида:
297
298 1 Alexander Kamkin
<pre>
299 11 Alexander Kamkin
public enum <name> {
300 1 Alexander Kamkin
    id1(val1), id2(val2), ..., idn(valn)
301 11 Alexander Kamkin
}
302
</pre>
303
304 1 Alexander Kamkin
h4. Ошибочные ситуации
305
306
h3. Конструкция mem
307
308
Конструкция mem используется для описания памяти моделируемого микропроцессора. Общий вид такого определения представлен ниже:
309
mem M [N, type] [optional-properties]
310
В этом определении, M – имя данного объекта памяти, N – количество ячеек памяти, и type – тип каждой такой ячейки памяти. Если тип не указан, то по умолчанию тип полагается равным card(8). Доступ к данным ячейкам памяти осуществляется по средствам оператора индексирования:M[0], M[1], … , M[n-1]. Опциональные параметры могут быть следующими:
311
alias – описывает новую память как синоним какойто части уже описанной памяти. В этом случае оба имени будут ссылать на одни и те же ячейки памяти, но могут интерпретировать их по разному. Например:
312
mem A[6, int(32)]
313
mem M[3, card(32)] alias = A[3]
314
В этом случае ячейки памяти, доступные по обращениям A[3], A[4], A[5], теперь могут быть доступны и по обращениям M[0], M[1], M[2] соответственно. Отличие заключается в том, что в случае обращений с использованием имени A содержимое ячейки интерпретируется как 32-ух разрядное знаковое число, в случае же, когда обращение идет по имени M, содержимое интерпретируется, как беззнаковое число.
315
Правила грамматики для конструкции mem:
316
Bit_Optr : BIT_LEFT Bit_Expr DOUBLE_DOT Bit_Expr BIT_RIGHT
317
MemorySpec
318
:
319
MEM ID ''['' SizeType '']'' OptionalMemVarAttr
320
SizeType
321
:
322
TypeExpr
323
324
|
325
ConstNumExpr
326
327
|
328
ConstNumExpr '','' TypeExpr
329
OptionalMemVarAttr
330
:
331
332
333
|
334
ALIAS ''='' MemLocation
335
MemLocation
336
:
337
ID Opt_Bit_Optr
338
339
|
340
ID ''['' NumExpr '']'' Opt_Bit_Optr
341
Opt_Bit_Optr
342
:
343
344
345
|
346
Bit_Optr
347
Bit_Optr
348
:
349
BIT_LEFT Bit_Expr DOUBLE_DOT Bit_Expr BIT_RIGHT
350
351
// TODO: не ясна семантика Opt_Bit_Expr в грамматики для конструкции
352
 mem, в примерах использование именно такой формы тоже не было встречено.
353
Примеры:
354
	mem A[6, int(32)]
355
	mem M[3, card(32)] alias = A[3] 
356
Проблемы:
357
Ограничения:
358
Трансляция:
359
Анализ спецификаций на языке Sim-nML позволил выявить, что конструкция mem может быть использована для двух различных целей. Во-первых, она может использоваться для описания памяти моделируемого микропроцессора. В этом случае число ячеек памяти в описании довольно большое (N >> 1). Необходимо найти описание с максимальным числом ячеек, именно оно будет транслироваться в класс, моделирующий память. При трансляции данного описания создается класс ProcessorNameMemory, который является наследником абстрактного класса Memory из библиотеки поддержки трансляции. Класс ProcessorNameMemory имеет следующий вид:
360
class ProcessorNameMemory {
361
	public static final SIZE = <N>;
362
	protected HashMap(Long, <type>) memoryHashMap = new HashMap(Long, <type>)();
363
}
364
Для всех других описаний памяти, которые являются синонимами основной памяти (используют alias <имя основной памяти>), в атрибутах action для операций необходимо изменять обращения по этим именам на обращения по имени основной памяти.
365
Второй класс описаний памяти составляют описания, которые имеют небольшое число ячеек (обычно 1 или 2). Такие описания используются в качестве локальных переменных при описании атрибутов action для инструкций. Все такие описания при трансляции запоминаются. Затем при трансляции атрибутов action в методы инструкций, для каждой запомненной памяти, по которой присутствует обращение в данном атрибуте, вводится локальная переменная соответствующего типа. Все обращения по данным элементам памяти заменяются при трансляции на обращения к данной переменной. Например,
366
	mem tmp_signed_byte [ 1 , int (32) ]
367
368
	action = {
369
		 tmp_signed_byte = 31
370
371
	}
372
При трансляции атрибута action получаем получим:
373
	public void execute(...) {
374
		int tmp_signed_byte
375
376
	}
377
378
// TODO: определить абстрактный класс Memory
379
380
Ошибочные ситуации:
381
382
h3. Конструкция reg
383
384
Конструкция reg используется для описания регистров микропроцессора. Общая форма описания регистров представлена ниже:
385
reg R [N, type] [optional-properties]
386
В представленном определении R – имя регистрового файла, N – опциональный параметр, показывающий количество регистров в регистровом файле и type – тип каждого регистра. Если параметр N не указан, то по умолчанию он полагается равным 1.Доступ к регистрам данного регистрового файла осуществляется посредством оператора индексирования — R[0], R[1], …, R[N-1]. Определение регистров может иметь следующие опциональные атрибуты:
387
Ports: позволяет указать число портов чтения и записи для данного регистрового файла. Например:
388
reg R[16, int(8)] port = 3, 2
389
В представленном примере регистровый файл R имеет 3 порта для записи и 2 порта для чтения. Кроме того, каждый регистр в данном регистровом файле имеет 2 порта для чтения, так же как и весь регистровый файл, и один порт для записи. Порты чтения и записи для регистров рассматриваются в качестве ресурсов и используются для определения зависимостей между инструкциями.
390
Initial: позволяет указать начальное значение для описанных регистров. Например:
391
reg R[1, card(32)] initial = 100
392
Правила грамматики для конструкции reg:
393
RegisterSpec
394
:
395
REG ID ''['' SizeType '']'' OptionalRegAttr
396
OptionalRegAttr
397
:
398
399
400
|
401
PortsDef
402
403
|
404
InitialDef
405
406
|
407
PortsDef InitialDef
408
409
|
410
InitialDef PortsDef
411
PortsDef
412
:
413
PORTS ''='' CARD_CONST '','' CARD_CONST
414
InitialDef
415
:
416
INITIALA ''='' ConstNumExpr
417
418
Примеры:
419
	reg GPR [2 ** REGS, signed_long]
420
	reg LO [1, signed_long]
421
	reg NIA [1, long]
422
Проблемы:
423
Ограничения:
424
Трансляция:
425
Для каждого описанного регистрового файла создается класс RegisterFileName, который является наследником абстрактного класса библиотеки поддержки трансляции Register. Класс Register содержит следующие поля и методы:
426
class Register {
427
	public static final int WRITE_PORTS = 1;
428
	public static final int READ_PORTS = 1;
429
	...
430
}
431
Класс RegisterFileName содержит следующие поля и методы:
432
class RegisterFileName {
433
	public static final int READ_PORTS = <read_ports>;
434
	protected <type> value = <init_value>;
435
	...
436
}
437
Так же в класс ProcessorName добавляются следующие поля и методы:
438
	public static final int RegisterFileName_WRITE_PORTS = <write_ports>;
439
	protected RegisterFileName <some_uniq_name> [] = {
440
		new RegisterFileName(),
441
		...
442
	}
443
Причем количество элементов в массиве RegisterFileName равно N.
444
Ошибочные ситуации:
445
446
h3. Конструкция var
447
448
Конструкция var используется для определения временных переменных. Типичная конструкция определения временной переменной выглядит следующим образом:
449
var TEMP[N, type]
450
В приведенном выше определении TEMP – имя массива временных переменных, N – количество переменных в определенном массиве и type – тип каждой переменной в массиве. Если параметр N не определен, то по умолчанию он полагается равным 1. Доступ к переменным осуществляется посредством оператора индексирования — TEMP[0], TEMP[1], …, TEMP[N-1]. Важно отметить, что значения временных переменных не сохраняются при переходе от одной инструкции к другой.
451
// COMMENT: по всей видимости переменные были введены в язык для прекращения нецелевого использования конструкций определения памяти для введения временных данных. Смотри второй класс конструкций определения памяти в разделе «трансляция» описания конструкции mem.
452
Правила грамматики для конструкции var:
453
// TODO: противоречие между текстовым описанием и грамматикой.
454
VarSpec
455
:
456
VAR ID ''['' SizeType '']'' OptionalMemVarAttr
457
458
Примеры:
459
	var amod[1, card(8)]
460
	var carry[1, card(1)]
461
	var op1[1, int(32)]
462
Проблемы:
463
Ограничения:
464
Трансляция:
465
Трансляция выполняется аналогично второму классу конструкций определения памяти. Описание приводится в разделе «трансляция» описания конструкции mem.
466
Ошибочные ситуации:
467
Конструкция mode
468
Конструкция mode используется для спецификации механизмов адресации. Основу данного описания этих механизмов составляют два вида конструкций: «И»-правила и «ИЛИ»-правила.
469
«ИЛИ»-правила используются для описания логически связанной группы механизмов адресации. С помощью «ИЛИ»-правила можно задать группе таких механизмов общие атрибуты. Общий вид «ИЛИ»-правила следующий:
470
471
472
«И»-правила используются для описания листовых элементов в дереве механизмов адресации. Общий вид «И»-правила следующий:
473
474
475
Правила грамматики для конструкции mode:
476
ModeRuleSpec
477
:
478
MODE ID ModeSpecPart
479
ModeSpecPart
480
:
481
AndRule OptionalModeExpr AttrDefList
482
483
|
484
OrRule
485
OptionalModeExpr
486
:
487
488
489
|
490
''='' Expr
491
Примеры:
492
Проблемы:
493
Ограничения:
494
Трансляция:
495
Трансляция дерева «И»-«ИЛИ» правил проводится идентично как для инструкций, так и для режимов адресации. Подробные описания общих концепций трансляции приведены в разделе «Трансляция» описания конструкции op. Эти положения верны и при описании режимов адресации. Специфические моменты при трансляции этих описаний отражены ниже.
496
У и правил конструкции mode может присутствовать дополнительный опциональный элемент, который вычисляет значение параметра, передающегося данным способом адресации. Для каждого правила, обладающего таким элементом, в соответствующем классе создается тело метода getValue() на основе описания данного элемента. Метод возвращает оттранслированное выражение записанное в правиле после знака равенства.
497
Ошибочные ситуации:
498
499
h3. Конструкция op
500
501
Конструкция op используется для описания системы команд моделируемого процессора.
502
Правила грамматики для конструкции op:
503
OpRuleSpec
504
:
505
OP ID OpRulePart
506
OpRulePart
507
:
508
AndRule AttrDefList
509
510
|
511
OrRule
512
513
Примеры:
514
Проблемы:
515
Ограничения:
516
Трансляция:
517
Общие положения при трансляции древовидной структуры «И»-«ИЛИ» правил заключаются в следующем. Для каждого правила создается класс. Классы, соответствующие элементам из правых частей «ИЛИ» правил связываются с классом, соответствующим элементу в левой части, отношением наследования. Каждый класс, соответствующий элементу из списка параметров в «И»-правиле, связывается с классом, соответствующим элементу из левой части правила, отношением агрегации. На примере ниже продемонстрированы данные принципы с использованием нотации UML для отображения зависимостей между классами.
518
op instruction(inst alu_op)
519
op alu_instruction = add | sub
520
В каждом из этих классов создаются методы, соответствующие атрибутам. Механизм трансляции атрибутов подробно описан в разделе «Атрибуты». Имена создаваемых классов должны содержать некоторый служебный суффикс, что будет говорить о служебном внутреннем использовании данных классов. 
521
Для каждого элемента из списка параметров «И» правила в соответствующем классе создаются поле. Для класса также создается конструктор с сигнатурой, соответствующей данному правилу, который инициализирует эти поля.
522
// TODO: посмотреть информацию про модификаторы доступа классов, пакетов для защиты служебных классов от некорректного использования.
523
Далее, для каждого листового элемента в дереве инструкций создается еще один класс, который наследуется от класса Instruction (соответствует корню дерева). Эти классы распределяются по пакетам в соответствии со структурой дерева. Для каждого не листового узла дерева создается отдельный пакет, куда вложены все пакеты и классы, соответствующие потомкам данного узла.
524
Ошибочные ситуации: