Project

General

Profile

EFSM Traversal » History » Version 8

Igor Melnichenko, 03/01/2014 02:08 PM

1 4 Alexander Kamkin
h1. Обход расширенного конечного автомата (EFSM, Extended Finite State Machine)
2 1 Alexander Kamkin
3 4 Alexander Kamkin
h2. Веронский метод (Franco Fummi et al.)
4 3 Alexander Kamkin
5 4 Alexander Kamkin
Метод обхода EFSM состоит из трёх фаз:
6
# обучение (learning);
7
# случайный обход (random walk);
8
# поиск с возвратами (backjumping).
9
10 1 Alexander Kamkin
h3. Обучение
11
12 5 Alexander Kamkin
В ходе первой фазы анализируются _зависимости_ переходов EFSM по _данным_ и по _управлению_, и строится граф зависимостей — ориентированный граф, вершинами которого являются переходы, а дуги представляют зависимости. Каждая дуга помечается именем переменной и типом зависимости.
13 1 Alexander Kamkin
14 5 Alexander Kamkin
Переход _t_ ~2~ _зависит по данным_ от перехода _t_ ~1~ через переменную _x_, если _t_ ~1~ устанавливает (defines) значение _x_ (действие перехода содержит присваивание в _x_), а _t_ ~2~ использует (uses) _x_ в действии (при вычислении значений внутренних или выходных переменных).
15 4 Alexander Kamkin
16 6 Alexander Kamkin
Переход _t_ ~2~ _зависит по управлению_ от перехода _t_ ~1~ через переменную _x_, если _t_ ~1~ устанавливает (defines) значение _x_, а _t_ ~2~ использует (uses) _x_ в условии срабатывания.
17 4 Alexander Kamkin
18 7 Alexander Kamkin
На этой же фазе происходит выявление переменных-счетчиков и связанных с ними переходов. Переменная _x_ называется _счетчиком_, если существует цикл в графе состояний EFSM, в который входит переход с условием срабатывания, зависящим от _x_, а также переход, в действии которого меняется значение _x_, причем значение _x_ прямо или косвенно зависит от значения _x_.
19 2 Alexander Kamkin
 
20 3 Alexander Kamkin
h3. Случайный обход
21 1 Alexander Kamkin
22 3 Alexander Kamkin
На вход случайного обходчика подаётся два параметра: количество тестовых последовательностей и длина каждой последовательности. В цикле, пока количество тестовых последовательностей не достигнет максимального числа или пока не будут покрыты все переходы выполняются следующие действия:
23
24 1 Alexander Kamkin
# сброс состояния EFSM;
25
# генерация входных векторов в цикле, пока не будет достигнута максимальная длина текущей последовательности.
26
27
Входной вектор генерируется следующим образом:
28
29 8 Igor Melnichenko
# составляется список переходов, исходящих из текущего состояния;
30
# если список не пуст, из него случайным образом выбирается один из переходов (t);
31
# делается попытка разрешить условие срабатывания t;
32 3 Alexander Kamkin
# если условие срабатывания разрешено:
33 8 Igor Melnichenko
## невовлечённым в это условие входным переменным присваиваются случайные значения;
34
## применяется действие t и обновляется состояние EFSM;
35
## t ставится в соответствие номер текущей последовательности и номер текущего её элемента.
36 3 Alexander Kamkin
# если условие срабатывания не разрешено:
37 8 Igor Melnichenko
## данный переход удаляется из списка;
38
## возврат на шаг 2.
39 1 Alexander Kamkin
40 3 Alexander Kamkin
h3. Поиск с возвратами
41 1 Alexander Kamkin
 
42 3 Alexander Kamkin
Составляется список непокрытых переходов, причём переходы, исходящие из посещённых на предыдущем этапе состояний, помещаются в начало списка. Затем циклически выполняются следующие действия:
43 1 Alexander Kamkin
44
# выбирается переход из начала списка;
45 3 Alexander Kamkin
# если его условие срабатывания зависит только от входных переменных:
46
## извлекается сохранённая на предыдущем шаге информация о достижимости начального состояния этого перехода;
47
## на основе этой информации к EFSM применяется соответствующая входная последовательность, и EFSM оказывается в начальном состоянии обрабатываемого перехода;
48
## разрешается условие срабатывания этого перехода;
49
### *TODO: А если условие неразрешимо?*
50
## переход удаляется из списка;
51
# если его условие срабатывания зависит не только от входных переменных:
52
## извлекается сохранённая на предыдущем шаге информация о достижимости начального состояния этого перехода;
53
## на основе этой информации к EFSM применяется соответствующая входная последовательность, и EFSM оказывается в начальном состоянии обрабатываемого перехода; ## делается попытка разрешить условие срабатывания этого перехода:
54
### если она успешна, переход удаляется из списка;
55
### если нет — обработка продолжается;
56
# на основании информации о зависимостях по данным извлекаются переходы, которые определяют значение переменных, входящих в условие срабатывания обрабатываемого перехода;
57
# для каждого из них (пусть это будет _t_) выполняются следующие действия:
58
## получить информацию о достижимости начального состояния _t_, выполнить соответствующую тестовую цепочку;
59
### *TODO: что делать, если начальное состояние _t_ недостижимо?*
60
## если переход _t_ не обновляет значение счётчика, при помощи алгоритма Дейкстры найти путь от _t_ к целевому переходу;
61
## если в _t_ обновляется значение счётчика, алгоритм Дейкстры применяется два раза: сначала, чтобы найти путь от конечного состояния _t_ до целевого перехода, а затем - чтобы найти путь из начального состояния _t_ в самого себя через _t_;
62 1 Alexander Kamkin
## при помощи решателя ограничений определяется, сколько раз необходимо пройти по второму пути (то есть по циклу), чтобы начать двигаться по первому;
63
### *TODO: как это делается?*
64
## построить ограничение в виде композиции действия перехода _t_ и условие срабатывания _t_ и целевого перехода;
65
## если это ограничение неразрешимо:
66 3 Alexander Kamkin
### перейти к следующему _t_;
67
## если это ограничение разрешимо:
68
### подать полученные значения входных переменных в EFSM;
69
### последовательно пройти по каждому переходу из найденного алгоритмом Дейкстры пути;
70
### если условие срабатывания какого-либо из переходов неразрешимо:
71
#### перейти к следующему _t_.
72 4 Alexander Kamkin
73
h2. Литература
74
75
*TODO: Дать ссылку на статью.*