Project

General

Profile

EFSM Traversal » History » Version 6

Alexander Kamkin, 02/28/2014 06:18 AM

1 4 Alexander Kamkin
h1. Обход расширенного конечного автомата (EFSM, Extended Finite State Machine)
2 1 Alexander Kamkin
3 4 Alexander Kamkin
h2. Веронский метод (Franco Fummi et al.)
4 3 Alexander Kamkin
5 4 Alexander Kamkin
Метод обхода EFSM состоит из трёх фаз:
6
# обучение (learning);
7
# случайный обход (random walk);
8
# поиск с возвратами (backjumping).
9
10 1 Alexander Kamkin
h3. Обучение
11
12 5 Alexander Kamkin
В ходе первой фазы анализируются _зависимости_ переходов EFSM по _данным_ и по _управлению_, и строится граф зависимостей — ориентированный граф, вершинами которого являются переходы, а дуги представляют зависимости. Каждая дуга помечается именем переменной и типом зависимости.
13 1 Alexander Kamkin
14 5 Alexander Kamkin
Переход _t_ ~2~ _зависит по данным_ от перехода _t_ ~1~ через переменную _x_, если _t_ ~1~ устанавливает (defines) значение _x_ (действие перехода содержит присваивание в _x_), а _t_ ~2~ использует (uses) _x_ в действии (при вычислении значений внутренних или выходных переменных).
15 4 Alexander Kamkin
16 6 Alexander Kamkin
Переход _t_ ~2~ _зависит по управлению_ от перехода _t_ ~1~ через переменную _x_, если _t_ ~1~ устанавливает (defines) значение _x_, а _t_ ~2~ использует (uses) _x_ в условии срабатывания.
17 4 Alexander Kamkin
18 5 Alexander Kamkin
На этой же фазе происходит выявление переменных-счетчиков и связанных с ними переходов. Переменная _x_ называется _счетчиком_, если существует цикл (*TODO: в графе состояний EFSM или в графе зависимостей?*), в который входит переход с условием срабатывания, зависящим от _x_, а также переход, в действии которого меняется значение _x_, причем значение _x_ прямо или косвенно зависит от предыдущего значения _x_.
19 2 Alexander Kamkin
 
20 3 Alexander Kamkin
h3. Случайный обход
21 1 Alexander Kamkin
22 3 Alexander Kamkin
На вход случайного обходчика подаётся два параметра: количество тестовых последовательностей и длина каждой последовательности. В цикле, пока количество тестовых последовательностей не достигнет максимального числа или пока не будут покрыты все переходы выполняются следующие действия:
23
24 1 Alexander Kamkin
# сброс состояния EFSM;
25
# генерация входных векторов в цикле, пока не будет достигнута максимальная длина текущей последовательности.
26
27
Входной вектор генерируется следующим образом:
28
29
# случайным образом выбирается один из переходов, исходящих из текущего состояния;
30 3 Alexander Kamkin
# делается попытка разрешить его условие срабатывания;
31
# если условие срабатывания разрешено:
32
## невовлечённым в него входным переменным присваиваются случайные значения;
33
## применяется действие перехода и обновляется состояние EFSM;
34
## выполненному переходу ставится в соответствие номер текущей последовательности и номер текущего её элемента.
35
### *TODO: Переходу или состоянию?*
36
# если условие срабатывания не разрешено:
37
## *TODO: Что делается в этом случае?*
38 1 Alexander Kamkin
39 3 Alexander Kamkin
h3. Поиск с возвратами
40 1 Alexander Kamkin
 
41 3 Alexander Kamkin
Составляется список непокрытых переходов, причём переходы, исходящие из посещённых на предыдущем этапе состояний, помещаются в начало списка. Затем циклически выполняются следующие действия:
42 1 Alexander Kamkin
43
# выбирается переход из начала списка;
44 3 Alexander Kamkin
# если его условие срабатывания зависит только от входных переменных:
45
## извлекается сохранённая на предыдущем шаге информация о достижимости начального состояния этого перехода;
46
## на основе этой информации к EFSM применяется соответствующая входная последовательность, и EFSM оказывается в начальном состоянии обрабатываемого перехода;
47
## разрешается условие срабатывания этого перехода;
48
### *TODO: А если условие неразрешимо?*
49
## переход удаляется из списка;
50
# если его условие срабатывания зависит не только от входных переменных:
51
## извлекается сохранённая на предыдущем шаге информация о достижимости начального состояния этого перехода;
52
## на основе этой информации к EFSM применяется соответствующая входная последовательность, и EFSM оказывается в начальном состоянии обрабатываемого перехода; ## делается попытка разрешить условие срабатывания этого перехода:
53
### если она успешна, переход удаляется из списка;
54
### если нет — обработка продолжается;
55
# на основании информации о зависимостях по данным извлекаются переходы, которые определяют значение переменных, входящих в условие срабатывания обрабатываемого перехода;
56
# для каждого из них (пусть это будет _t_) выполняются следующие действия:
57
## получить информацию о достижимости начального состояния _t_, выполнить соответствующую тестовую цепочку;
58
### *TODO: что делать, если начальное состояние _t_ недостижимо?*
59
## если переход _t_ не обновляет значение счётчика, при помощи алгоритма Дейкстры найти путь от _t_ к целевому переходу;
60
## если в _t_ обновляется значение счётчика, алгоритм Дейкстры применяется два раза: сначала, чтобы найти путь от конечного состояния _t_ до целевого перехода, а затем - чтобы найти путь из начального состояния _t_ в самого себя через _t_;
61 1 Alexander Kamkin
## при помощи решателя ограничений определяется, сколько раз необходимо пройти по второму пути (то есть по циклу), чтобы начать двигаться по первому;
62
### *TODO: как это делается?*
63
## построить ограничение в виде композиции действия перехода _t_ и условие срабатывания _t_ и целевого перехода;
64
## если это ограничение неразрешимо:
65 3 Alexander Kamkin
### перейти к следующему _t_;
66
## если это ограничение разрешимо:
67
### подать полученные значения входных переменных в EFSM;
68
### последовательно пройти по каждому переходу из найденного алгоритмом Дейкстры пути;
69
### если условие срабатывания какого-либо из переходов неразрешимо:
70
#### перейти к следующему _t_.
71 4 Alexander Kamkin
72
h2. Литература
73
74
*TODO: Дать ссылку на статью.*