Project

General

Profile

Язык описания шаблонов тестовых программ » History » Version 64

Alexander Kamkin, 10/04/2011 06:18 PM

1 57 Alexander Kamkin
h1. Язык Ruby-MT описания шаблонов тестовых программ
2 1 Alexander Kamkin
3 63 Alexander Kamkin
Язык *Ruby-MT (Ruby for MicroTESK)* предназначен для компактного и переиспользуемого описания функциональных тестов для микропроцессоров и других программируемых устройств. Язык представляет собой смесь языка ассемблера целевого микропроцессора (*TL, Target Language*) и управляющего языка высокого уровня (*ML, Meta Language*). При этом ML можно рассматривать как макропроцессор, поскольку в результате выполнения его конструкций генерируется текст на TL. Язык построен на основе Ruby в форме библиотечного расширения (не требуется дополнительных парсеров и т.п.).
4 1 Alexander Kamkin
5 59 Alexander Kamkin
Код на Ruby-MT описывает шаблон тестовой программы (далее для краткости шаблон). Обработка шаблона состоит из следующих шагов:
6 26 Alexander Kamkin
7 61 Alexander Kamkin
# Препроцессирование шаблона.
8
# Выполнение шаблона.
9 27 Alexander Kamkin
10 61 Alexander Kamkin
При выполнении шаблона, он генерирует программу путем обращения к базе данных ограничений, солверам и другим стандартным компонентам генератора через *API генератора*.
11 35 Alexander Kamkin
12 12 Alexander Kamkin
h2. Интуитивное описание языка на примерах
13
14 17 Alexander Kamkin
h3. Пример 1 (MIPS)
15 14 Alexander Kamkin
16 13 Alexander Kamkin
<pre>
17 41 Alexander Kamkin
template MyTemplate {
18 38 Alexander Kamkin
    # Повторить в тестовой программе 100 раз следующую ситуацию
19
    100.times {
20 41 Alexander Kamkin
        # Загрузка в регистр @Reg1 содержимого памяти по адресу, содержащемуся в регистре @Base1
21 42 Alexander Kamkin
        ld @Reg1, 0x0(@Base1)   @ choice{L1Hit:50}                         # Попадание в кэш-память L1 осуществляются с вероятностью 50%
22 38 Alexander Kamkin
        # Загрузка в регистр Reg2 содержимого памяти по адресу, содержащемуся в регистре Base2
23 42 Alexander Kamkin
        ld @Reg2, 0x0(@Base2)   @ choice{L1Hit:50} && [@Base1] != [@Base2] # Адреса первой и второй интрукции загрузки не должны совпадать
24 41 Alexander Kamkin
        # Запись результата сложения содержимого регистров @Reg1 и @Reg2 в регистр @Res
25 42 Alexander Kamkin
        dadd @Res, @Reg1, @Reg2 @ !IntegerOverflow                         # При сложении не должно возникать переполнения
26 28 Alexander Kamkin
    }
27 14 Alexander Kamkin
}
28 13 Alexander Kamkin
</pre>
29 12 Alexander Kamkin
30 23 Alexander Kamkin
В результате обработки этого шаблона будет сгенерирована программа следующего вида.
31 19 Alexander Kamkin
32
<pre>
33 30 Alexander Kamkin
...
34 46 Alexander Kamkin
# --------------------------------------------------------------------------------
35 30 Alexander Kamkin
ld Reg001_1, 0x0(Base001_1)
36
ld Reg001_2, 0x0(Base001_2)
37
dadd Res001, Reg001_1, Reg001_2
38
...
39 46 Alexander Kamkin
# --------------------------------------------------------------------------------
40 30 Alexander Kamkin
ld Reg100_1, 0x0(Base100_1)
41
ld Reg100_2, 0x0(Base100_2)
42
dadd Res100, Reg100_1, Reg100_2
43
...
44 19 Alexander Kamkin
</pre>
45
46 22 Alexander Kamkin
В этой программе @RegXXX_{1,2}@, @BaseXXX_{1,2}@ и @ResXXX@ - это регистры общего назначения (некоторые из них совпадают друг с другом). В начале программы (возможно, и в некоторых промежуточных точках) располагается *управляющий код*, инициализирующий регистры и память так, чтобы удовлетворить заданным в шаблоне ограничениям (это наиболее интеллектуальная часть обработки шаблона).
47 19 Alexander Kamkin
48 1 Alexander Kamkin
h2. Распределение регистров
49
50 38 Alexander Kamkin
Для распределения регистров в программе используются следующие правила:
51 1 Alexander Kamkin
52 43 Alexander Kamkin
*1. Если в качестве регистра в шаблоне используется конкретный регистр, а не переменная, то этот регистр используется и в сгенерированной программе.*
53 38 Alexander Kamkin
54 40 Alexander Kamkin
Например, для шаблона
55 38 Alexander Kamkin
56 1 Alexander Kamkin
<pre>
57 40 Alexander Kamkin
ori @r, r0, 0x0
58
</pre>
59
60 43 Alexander Kamkin
второй регистр инструкции @ori@ (регистр @r0@) фиксирован. Примером программы, соответствующей этому шаблону является
61 40 Alexander Kamkin
62
<pre>
63 47 Alexander Kamkin
ori r7, r0, 0x0 # Регистр r0 фиксирован
64 41 Alexander Kamkin
</pre>
65 40 Alexander Kamkin
66 49 Alexander Kamkin
*2. Если имена переменных, обозначающих регистры, в шаблоне совпадают (в пределах одной области видимости), то в соответствующих частях итоговой программы будет использоваться один и тот же регистр.*
67 40 Alexander Kamkin
68
Например, для шаблона
69
70
<pre>
71 44 Alexander Kamkin
2.times {
72 40 Alexander Kamkin
    add @r1, @r2, @r3
73
    sub @r4, @r1, @r5 # Результат сложения используется в качестве вычитаемого
74 1 Alexander Kamkin
}
75 38 Alexander Kamkin
</pre>
76
77
первый регистр инструкции @add@ всегда будет совпадать со вторым регистром инструкции @sub@, хотя эти регистры могут быть разными на разных итерациях:
78 1 Alexander Kamkin
79
<pre>
80 46 Alexander Kamkin
# --------------------------------------------------------------------------------
81 1 Alexander Kamkin
add r2,  r10, r5
82
sub r9,  r2,  r15 # Зависимость по регистру r2
83 46 Alexander Kamkin
# --------------------------------------------------------------------------------
84 1 Alexander Kamkin
add r11, r27, r9
85 46 Alexander Kamkin
sub r9,  r11, r23 # Зависимость по регистру r11
86 1 Alexander Kamkin
</pre>
87 49 Alexander Kamkin
88
Более сложный пример
89 50 Alexander Kamkin
90
<pre>
91
ori @r1, r0, 0x0
92
2.times {
93
    add @r1, @r2, @r3 # Результат сложения заносится в тот же регистр, что и результат вышестоящей инструкции
94
    sub @r4, @r1, @r5 # Результат сложения используется в качестве вычитаемого
95
}
96
</pre>
97
98 53 Alexander Kamkin
В этот случае регистры @@r1@ на первой и второй итерациях будут совпадать между собой и будут равны первому регистру инструкции @ori@.
99 54 Alexander Kamkin
100 55 Alexander Kamkin
А следующем примере никакой зависимости по регистрам нет, поскольку области видимости переменных-регистров не пересекаются:
101 54 Alexander Kamkin
102
<pre>
103
2.times {
104
    add @r1, @r2, @r3
105
}
106
2.times {
107
    add @r1, @r2, @r3 # Зависимости по регистрам нет
108
}
109
</pre>
110
111
*3. Если имена переменных, обозначающих регистры, в шаблоне различаются, либо переменные находятся в разных областях видимости, либо для обозначения регистра используется символ @*@, то в соответствующих частях итоговой программы возможны совпадающие регистры.*
112
113
Регистров ограниченное число, поэтому пересечения по регистрам неизбежны. По возможности, внутри одного блока используются разные регистры. *Стратегию распределения регистров нужно обдумать.*