Язык описания шаблонов тестовых программ » History » Revision 42
« Previous |
Revision 42/89
(diff)
| Next »
Alexander Kamkin, 09/29/2011 01:55 PM
Язык M4TEST описания шаблонов тестовых программ¶
Язык M4TEST (Macro language for TEST programs) предназначен для компактного и переиспользуемого описания тестов для микропроцессоров и других программируемых устройств. Язык представляет собой смесь языка ассемблера целевого микропроцессора (TL, Target Language) и управляющего языка высокого уровня (ML, Meta Language). При этом ML можно рассматривать как макропроцессор, поскольку в результате выполнения его конструкций генерируется текст на TL. Кроме того, никто не запрещает использовать стандартные препроцессоры (например, препроцессор С/C++ или макропроцессор m4).
Обработка M4TEST-шаблона состоит из следующих шагов:
- Препроцессирование кода.
- Трансляция шаблона в программу на Ruby (язык обсуждается).
- Выполнение полученной программы.
При выполнении программы, она генерирует программу путем обращения к базе данных ограничений, солверам и другим стандартным компонентам генератора (API генератора обсуждается).
Почему для генерирующей программы выбран Ruby? Удобный язык, для которого есть реализация для JVM (JRuby), что облегчает интеграция с компонентами генератора, написанными на Java.
Интуитивное описание языка на примерах¶
Пример 1 (MIPS)¶
template MyTemplate { # Повторить в тестовой программе 100 раз следующую ситуацию 100.times { # Загрузка в регистр @Reg1 содержимого памяти по адресу, содержащемуся в регистре @Base1 ld @Reg1, 0x0(@Base1) @ choice{L1Hit:50} # Попадание в кэш-память L1 осуществляются с вероятностью 50% # Загрузка в регистр Reg2 содержимого памяти по адресу, содержащемуся в регистре Base2 ld @Reg2, 0x0(@Base2) @ choice{L1Hit:50} && [@Base1] != [@Base2] # Адреса первой и второй интрукции загрузки не должны совпадать # Запись результата сложения содержимого регистров @Reg1 и @Reg2 в регистр @Res dadd @Res, @Reg1, @Reg2 @ !IntegerOverflow # При сложении не должно возникать переполнения } }
В результате обработки этого шаблона будет сгенерирована программа следующего вида.
... ld Reg001_1, 0x0(Base001_1) ld Reg001_2, 0x0(Base001_2) dadd Res001, Reg001_1, Reg001_2 ... ld Reg100_1, 0x0(Base100_1) ld Reg100_2, 0x0(Base100_2) dadd Res100, Reg100_1, Reg100_2 ...
В этой программе RegXXX_{1,2}
, BaseXXX_{1,2}
и ResXXX
- это регистры общего назначения (некоторые из них совпадают друг с другом). В начале программы (возможно, и в некоторых промежуточных точках) располагается управляющий код, инициализирующий регистры и память так, чтобы удовлетворить заданным в шаблоне ограничениям (это наиболее интеллектуальная часть обработки шаблона).
Формализованное описание языка¶
Шаблон - это последовательность операторов.
Template ::= "template" Identifier "(" (Parameter ("," Parameter)*)? ")" "{" (Statement)* "}"
Операторы делятся на два класса: реальные операторы (операторы, которые порождают код) и мета операторы (операторы, которые используются для управления генерацией кода).
Statement ::= RealStatement | MetaStatement
InstructionStatement ::= (Instruction | InstructionClass) (@ Situation)?
Формат инструкции зависит от ассемблера. Обычно он имеет следующий вид:
ConcreteInstruction ::= Identifier (Parameter (, Parameter)+)?
InstructionClass ::= Identifier (Parameter (, Parameter)+)?
MetaStatement ::= MetaVariableDeclaration | MetaVariableAssignment | MetaIfStatement | MetaForStatement | MetaWhileStatement | ...
Распределение регистров¶
Для распределения регистров в программе используются следующие правила:
1. Если в качестве регистра в шаблоне используется конкретный регистр, а не переменная, то этот регистр используется и в сгенерированной программе.
Например, для шаблона
ori @r, r0, 0x0
второй регистр инструкции ori
(регистр r0
) фиксирован. Примером программы для этого шаблона является
ori r7, r0, 0x0
2. Если имена переменных, обозначающих регистры, в шаблоне совпадают (в пределах одной области видимости), то в соответствующих частях итоговой программы будет использоваться один и тот же регистр.
Например, для шаблона
3.times { add @r1, @r2, @r3 sub @r4, @r1, @r5 # Результат сложения используется в качестве вычитаемого }
первый регистр инструкции add
всегда будет совпадать со вторым регистром инструкции sub
, хотя эти регистры могут быть разными на разных итерациях:
add r2, r10, r5 add r9, r2, r15 ... add r11, r27, r5 add r9, r11, r15
Updated by Alexander Kamkin about 13 years ago · 89 revisions