Транслятор с языка Sim-nML » History » Version 9
Alexander Kamkin, 09/30/2011 02:30 PM
1 | 1 | Alexander Kamkin | h1. Транслятор с языка Sim-nML |
---|---|---|---|
2 | |||
3 | Данный документ содержит описание схемы трансляции спецификаций микропроцессоров на языке Sim-nML в набор Java классов, которые могут быть использованы инструментом MicroTESK для автоматизированной генерации тестовых программ. |
||
4 | |||
5 | h2. Язык Sim-nML |
||
6 | |||
7 | Язык Sim-nML является расширением языка nML. |
||
8 | |||
9 | h2. Java классы, создаваемые при трансляции |
||
10 | |||
11 | Список Java классов, которые создаются при трансляции: |
||
12 | 2 | Alexander Kamkin | |
13 | 3 | Alexander Kamkin | # Класс @ProcessorName@, который наследуется от класса @Processor@. Содержит большую часть информации о специфицируемом процессоре. |
14 | 2 | Alexander Kamkin | |
15 | >> *TODO:* уточнить, каким образом формируется имя этого класса. Возможен вариант получаеть это имя из имени файла со спецификацией на Sim-nML, или же можно требовать задавания этого имени от пользователя в качестве одного из параметров метода, который осуществляет трансляцию, или же можно использовать какие-то специальные аннотации в самой спецификации. |
||
16 | 1 | Alexander Kamkin | |
17 | 3 | Alexander Kamkin | h2. Правила грамматики для «общих» нетерминальных символов |
18 | |||
19 | 4 | Alexander Kamkin | h3. Бинарная операция |
20 | |||
21 | <pre> |
||
22 | 5 | Alexander Kamkin | BinOp : ''+'' |
23 | | ''-'' |
||
24 | | ''*'' |
||
25 | | ''/'' |
||
26 | | ''%'' |
||
27 | | DOUBLE_STAR |
||
28 | | LEFT_SHIFT |
||
29 | | RIGHT_SHIFT |
||
30 | | ROTATE_LEFT |
||
31 | | ROTATE_LEFT |
||
32 | | ROTATE_RIGHT |
||
33 | | ''<'' |
||
34 | | ''>'' |
||
35 | | LEQ |
||
36 | | GEQ |
||
37 | | EQ |
||
38 | | NEQ |
||
39 | | ''&'' |
||
40 | | ''^'' |
||
41 | | ''|'' |
||
42 | | AND |
||
43 | | OR |
||
44 | 4 | Alexander Kamkin | </pre> |
45 | |||
46 | h3. Числовая константа |
||
47 | |||
48 | 6 | Alexander Kamkin | <pre> |
49 | 7 | Alexander Kamkin | ConstNumExpr : ConstExprVal |
50 | | ConstNumExpr BinOp ConstExprVal |
||
51 | 1 | Alexander Kamkin | |
52 | 7 | Alexander Kamkin | ConstExprVal : CARD_CONST |
53 | | FIXED_CONST |
||
54 | | HEX_CONST |
||
55 | | ''!'' ConstNumExpr |
||
56 | | ''~'' ConstNumExpr |
||
57 | | ''+'' ConstNumExpr %prec ''~'' |
||
58 | | ''-'' ConstNumExpr %prec ''~'' |
||
59 | | ''('' ConstNumExpr '')'' |
||
60 | 6 | Alexander Kamkin | </pre> |
61 | 1 | Alexander Kamkin | |
62 | 6 | Alexander Kamkin | >> *TODO:* предлагается все числовые константные выражения сразу вычислять, в оттранслированный Java код вставлять уже только значения выражений. |
63 | 1 | Alexander Kamkin | |
64 | 6 | Alexander Kamkin | h3. Выражение |
65 | 1 | Alexander Kamkin | |
66 | 6 | Alexander Kamkin | <pre> |
67 | Bit_Expr : ID |
||
68 | | Bit_Expr ''+'' Bit_Expr |
||
69 | | Bit_Expr ''-'' Bit_Expr |
||
70 | | Bit_Expr ''*'' Bit_Expr |
||
71 | | Bit_Expr ''/'' Bit_Expr |
||
72 | | Bit_Expr ''%'' Bit_Expr |
||
73 | | Bit_Expr DOUBLE_STAR Bit_Expr |
||
74 | | ''('' Bit_Expr '')'' |
||
75 | | FIXED_CONST |
||
76 | | CARD_CONST |
||
77 | | STRING_CONST |
||
78 | | BINARY_CONST |
||
79 | | HEX_CONST |
||
80 | </pre> |
||
81 | 1 | Alexander Kamkin | |
82 | 6 | Alexander Kamkin | h3. OR правило |
83 | 1 | Alexander Kamkin | |
84 | 6 | Alexander Kamkin | <pre> |
85 | OrRule : Identifier_Or_List |
||
86 | 1 | Alexander Kamkin | |
87 | 6 | Alexander Kamkin | Identifier_Or_List : ID |
88 | | Identifier_Or_List ''|'' ID |
||
89 | </pre> |
||
90 | 1 | Alexander Kamkin | |
91 | 6 | Alexander Kamkin | h3. AND правило |
92 | 1 | Alexander Kamkin | |
93 | 6 | Alexander Kamkin | <pre> |
94 | AndRule : ''('' ParamList '')'' |
||
95 | 1 | Alexander Kamkin | |
96 | 6 | Alexander Kamkin | ParamList : |
97 | | ParamListPart |
||
98 | | ParamList '','' ParamListPart |
||
99 | 1 | Alexander Kamkin | |
100 | 6 | Alexander Kamkin | ParamListPart : ID '':'' TypeExpr |
101 | | ID '':'' ID |
||
102 | 1 | Alexander Kamkin | </pre> |
103 | |||
104 | h3. Атрибуты |
||
105 | 6 | Alexander Kamkin | |
106 | 1 | Alexander Kamkin | В языке Sim-nML атрибуты используются для описания свойств инструкций и режимов адресации. Описание каждого такого объекта может содержать произвольное число атрибутов. Атрибуты можно разделить на два класса: предопределенные атрибуты и пользовательские атрибуты. Описание предопределенных атрибутов приведено ниже. |
107 | |||
108 | 8 | Alexander Kamkin | <pre> |
109 | AttrDefList : |
||
110 | | AttrDefList AttrDef |
||
111 | 1 | Alexander Kamkin | |
112 | 8 | Alexander Kamkin | AttrDef : ID ''='' AttrDefPart |
113 | | SYNTAX ''='' ID ''.'' SYNTAX |
||
114 | | SYNTAX ''='' AttrExpr |
||
115 | | IMAGE ''='' ID ''.'' IMAGE |
||
116 | | IMAGE ''='' AttrExpr |
||
117 | | ACTION ''='' ID ''.'' ACTION |
||
118 | | ACTION ''='' ''{'' Sequence ''}'' |
||
119 | | USES ''='' UsesDef |
||
120 | 1 | Alexander Kamkin | |
121 | 8 | Alexander Kamkin | AttrDefPart : Expr |
122 | | ''{'' Sequence ''}'' |
||
123 | </pre> |
||
124 | 1 | Alexander Kamkin | |
125 | 8 | Alexander Kamkin | h4. Атрибут syntax |
126 | 1 | Alexander Kamkin | |
127 | Атрибут syntax используется для описания ассемблерного кодирования инструкции или режима адресации. Значения данного атрибута должны иметь строковый тип. Можно выделить следующие основные варианты определения атрибута syntax: |
||
128 | 9 | Alexander Kamkin | |
129 | # Строковая константа — значение определяется посредством строковой константы. Например, “nop”. |
||
130 | # Атрибут параметра — значение атрибута определяется как значение этого же атрибута syntax у одного из параметров описываемого объекта. Например, x.syntax. |
||
131 | # Форматированная строка — значение атрибута определяется с помощью специальной конструкции format. Данная конструкция является аналогом оператора printf в языке программирования С. Например, format(“%5b”, r). |
||
132 | |||
133 | >> *TODO:* добавить полное формальное описание конструкции format + описание транслчции данной конструкции в строковое выражение Java. |
||
134 | |||
135 | h5. Трансляция |
||
136 | |||
137 | 1 | Alexander Kamkin | При трансляции данного атрибута в классе, соответствующем описываемому объекту создается метод со следующей сигнатурой: |
138 | 9 | Alexander Kamkin | |
139 | <pre> |
||
140 | 1 | Alexander Kamkin | public String syntax() |
141 | 9 | Alexander Kamkin | </pre> |
142 | |||
143 | 1 | Alexander Kamkin | Для случая 1 из приведенного выше списка тело метода просто возвращает данную строковую константу. Для случая 2 метод возвращает результат вызова метода syntax соответствующего аргумента данного объекта. Такой аргумент должен содержаться в качестве поля в классе, соответствующем описываемому объекту. Для случая 3 метод возвращает результат трансляции конструкции format в строковое выражение языка Java. |
144 | 9 | Alexander Kamkin | |
145 | h4. Атрибут image |
||
146 | |||
147 | 1 | Alexander Kamkin | Атрибут image используется для описания бинарного кодирования описываемого объекта. Значения данного атрибута должны иметь строковый тип, причем допустимы только строки, содержащие символы «0», «1» и пробел. Пробелы используются для улучшения читаемости. Варианты определения атрибута image совпадают с вариантами определения атрибута syntax. |
148 | Трансляция: |
||
149 | Полностью аналогична трансляции атрибута syntax. |
||
150 | 9 | Alexander Kamkin | |
151 | h4. Атрибут action |
||
152 | |||
153 | 1 | Alexander Kamkin | Атрибут action используется для описания семантики выполнения инструкций. |
154 | Трансляция: |
||
155 | // TODO: при трансляции атрибута action обратить внимание на то, что в некоторых спецификациях данные между соседними в дереве инструкциями передают с использованием переменных (var). Это надо корректно учитывать, так как по умолчанию при трансляции таких объектов предлагается создавать локальные переменные соответствующих методов. С другой стороны, использование переменных для передачи данных между операциями противоречит описанию языка, в котором сказано, что состояние переменных не сохраняется при переходе от одной инструкции к другой. |
||
156 | 9 | Alexander Kamkin | |
157 | h4. Атрибут uses |
||
158 | |||
159 | 1 | Alexander Kamkin | В текущей версии инструмента данный атрибут не рассматриваем. |
160 | Основные конструкции языка |
||
161 | |||
162 | h3. Конструкция let |
||
163 | |||
164 | Конструкция let используется для объявления констант. Константы обладают следующими свойтсвами: |
||
165 | 1.Константы получают глобальную область видимости. |
||
166 | 2.Константа может быть определена только один раз. |
||
167 | Правила грамматики для конструкции let: |
||
168 | LetDef |
||
169 | : |
||
170 | LET ID ''='' LetExpr |
||
171 | LetExpr |
||
172 | : |
||
173 | ConstNumExpr |
||
174 | |||
175 | | |
||
176 | STRING_CONST |
||
177 | |||
178 | | |
||
179 | IF ConstNumExpr THEN LetExpr OptionalElseLetExpr ENDIF |
||
180 | |||
181 | | |
||
182 | SWITCH ''('' ConstNumExpr '')'' ''{'' CaseLetExprList ''}'' |
||
183 | OptionalElseLetExpr |
||
184 | : |
||
185 | |||
186 | |||
187 | | |
||
188 | ELSE LetExpr |
||
189 | CaseLetExprList |
||
190 | : |
||
191 | CaseLetExprList1 |
||
192 | |||
193 | | |
||
194 | CaseLetExprList1 DEFAULT '':'' LetExpr |
||
195 | CaseLetExprList1 |
||
196 | : |
||
197 | CaseLetExprStat |
||
198 | |||
199 | | |
||
200 | CaseLetExprList1 CaseLetExprStat |
||
201 | CaseLetExprStat |
||
202 | : |
||
203 | CASE ConstNumExpr '':'' LetExpr |
||
204 | |||
205 | Примеры: |
||
206 | let REGS = 5 |
||
207 | let byte_order = “big” |
||
208 | let PC = “NIA” |
||
209 | let SP = “GPR[29]” |
||
210 | Проблемы: |
||
211 | Не ясна семантика if и switch в том случае, когда определяемая величина не получает никакого значения, например |
||
212 | let c = if 0 then 0 endif |
||
213 | Ограничения: |
||
214 | На первом этапе разработки прототипа предлагается ограничить поддержку конструкции let только простыми вариантами (без if и switch). Сложные вариаты let практически не используются на практике (ни один из примеров спецификаций представленных на сайте языка не содержал таких конструкций), их ценность представляется сомнительной. |
||
215 | Трансляция: |
||
216 | Если LetExpr является ConstNumExpr, то вычисляется значение этого выражения. Для каждой определенной в спецификации константы определяется поле к классе ProcessorName следующего вида |
||
217 | public static final <type> ID = LetExpr; |
||
218 | где <type> может принимать следующие значения: |
||
219 | String – в случае, если LetExpr является STRING_CONST |
||
220 | int – в случае, если LetExpr является числовым выражением и вычисленное значение есть целое.число, убирающееся в int. |
||
221 | long – в случае, если LetExpr является числовым выражением и вычисленное значение есть целое.число, не убирающееся в int. |
||
222 | float – в случае, если LetExpr является числовым выражением и его вычисленное значение есть число с фиксированной или плавающей точкой, убирающееся в тип float. |
||
223 | double – в случае, если LetExpr является числовым выражением и его вычисленное значение есть число с фиксированной или плавающей точкой, не убирающееся в тип float. |
||
224 | Ошибочные ситуации: |
||
225 | наличие целых чисел, которые «не убираются» в long |
||
226 | наличие чисел с плавающей точкой, которые «не убираются» в double |
||
227 | Конструкция type |
||
228 | Конструкция type используется для определения синонимов новых типов. Синонимы определяются на основе существующих стандартных типов: |
||
229 | bool: определяет булевский тип, имеющий два предопределенных значений false и true. При применении преобразования типов (смотри coerces) false отображается в 0, true – в 1. При обратном преобразовании 0 отображается в false, любое ненулевое значение отображается в true. |
||
230 | int(n):определяет интервал целых чисел |
||
231 | card(n): определяет интервал натуральных чисел |
||
232 | float: определяет число с плавающей точкой согласно стандарту IEEE754 // TODO: несоответствие грамматики и описания |
||
233 | fix(n, m):определяет число с фиксированной точкой, в котором n бит отводятся под мантису и m бит под экспоненту.// TODO: уточнить, что описано в документации |
||
234 | [n..m]: определяет интервал натуральных чисел (ограничение) |
||
235 | enum(): определяет перечислимый тип, где именованные константы принимают значения от 0 до n-1.Будет совпадать с типом card(ceiling()) |
||
236 | Правила грамматики для конструкции type: |
||
237 | TypeSpec |
||
238 | : |
||
239 | TYPE ID ''='' TypeExpr |
||
240 | TypeExpr |
||
241 | : |
||
242 | BOOL |
||
243 | |||
244 | | |
||
245 | INT ''('' ConstNumExpr '')'' |
||
246 | |||
247 | | |
||
248 | CARD ''('' ConstNumExpr '')'' |
||
249 | |||
250 | | |
||
251 | FIX ''('' ConstNumExpr '','' ConstNumExpr '')'' |
||
252 | |||
253 | | |
||
254 | FLOAT ''('' ConstNumExpr '','' ConstNumExpr'')'' |
||
255 | |||
256 | | |
||
257 | ''['' ConstNumExpr DOUBLE_DOT ConstNumExpr '']'' |
||
258 | |||
259 | | |
||
260 | ENUM ''('' IdentifierList '')'' |
||
261 | IdentifierList |
||
262 | : |
||
263 | ID |
||
264 | |||
265 | | |
||
266 | ID ''='' CARD_CONST |
||
267 | |||
268 | | |
||
269 | IdentifierList '','' ID |
||
270 | |||
271 | | |
||
272 | IdentifierList '','' ID ''='' CARD_CONST |
||
273 | |||
274 | Примеры: |
||
275 | type bit |
||
276 | = |
||
277 | card ( 1 ) |
||
278 | type byte |
||
279 | = |
||
280 | card ( 8 ) |
||
281 | type address |
||
282 | = |
||
283 | card ( REGS ) |
||
284 | type breakcode |
||
285 | = |
||
286 | card (20 ) |
||
287 | |||
288 | Проблемы:Моделирование чисел с фиксированной точкой. |
||
289 | Ограничения: в текущей реализации не рассматриваем случаи, когда определяется интервал, по мощности превосходящий максимальный соответствующий стандартный тип а Java. Например, исключаем из рассмотрения card (128). |
||
290 | Трансляция: |
||
291 | Для каждого такого типа-синонима создается новый класс с именем ID, единственным полем которого будет переменная объемлющего типа, а методы будут обеспечивать корректность работы с этой переменной, контролируя невыход их множества допустимых значений. В случае нарушения данных ограничений метод должен выбрасывать исключение. |
||
292 | Необходимо учесть, что при трансляции операторов присваивания таким переменным, надо использовать методы set из соответствующих классов. Причем эти методы set должны в качестве параметров принимать так же номер строки и позицию в nml файле, по которой находится данный оператор присваивания. Эти данные используются отладки спецификаций в случае ошибок. |
||
293 | Перечисления транслируются в стандартные Java перечисления. Например, пусть есть перечисление: |
||
294 | type <name> = enum(id1 = val1, id2 = val2, …, idn = valn) |
||
295 | Оно транслируется в отдельный файл <name>.java, который содержит Java перечисление следующего вида: |
||
296 | public enum <name> { |
||
297 | id1(val1), id2(val2), …, idn(valn) |
||
298 | } |
||
299 | Ошибочные ситуации: |
||
300 | |||
301 | h3. Конструкция mem |
||
302 | |||
303 | Конструкция mem используется для описания памяти моделируемого микропроцессора. Общий вид такого определения представлен ниже: |
||
304 | mem M [N, type] [optional-properties] |
||
305 | В этом определении, M – имя данного объекта памяти, N – количество ячеек памяти, и type – тип каждой такой ячейки памяти. Если тип не указан, то по умолчанию тип полагается равным card(8). Доступ к данным ячейкам памяти осуществляется по средствам оператора индексирования:M[0], M[1], … , M[n-1]. Опциональные параметры могут быть следующими: |
||
306 | alias – описывает новую память как синоним какойто части уже описанной памяти. В этом случае оба имени будут ссылать на одни и те же ячейки памяти, но могут интерпретировать их по разному. Например: |
||
307 | mem A[6, int(32)] |
||
308 | mem M[3, card(32)] alias = A[3] |
||
309 | В этом случае ячейки памяти, доступные по обращениям A[3], A[4], A[5], теперь могут быть доступны и по обращениям M[0], M[1], M[2] соответственно. Отличие заключается в том, что в случае обращений с использованием имени A содержимое ячейки интерпретируется как 32-ух разрядное знаковое число, в случае же, когда обращение идет по имени M, содержимое интерпретируется, как беззнаковое число. |
||
310 | Правила грамматики для конструкции mem: |
||
311 | Bit_Optr : BIT_LEFT Bit_Expr DOUBLE_DOT Bit_Expr BIT_RIGHT |
||
312 | MemorySpec |
||
313 | : |
||
314 | MEM ID ''['' SizeType '']'' OptionalMemVarAttr |
||
315 | SizeType |
||
316 | : |
||
317 | TypeExpr |
||
318 | |||
319 | | |
||
320 | ConstNumExpr |
||
321 | |||
322 | | |
||
323 | ConstNumExpr '','' TypeExpr |
||
324 | OptionalMemVarAttr |
||
325 | : |
||
326 | |||
327 | |||
328 | | |
||
329 | ALIAS ''='' MemLocation |
||
330 | MemLocation |
||
331 | : |
||
332 | ID Opt_Bit_Optr |
||
333 | |||
334 | | |
||
335 | ID ''['' NumExpr '']'' Opt_Bit_Optr |
||
336 | Opt_Bit_Optr |
||
337 | : |
||
338 | |||
339 | |||
340 | | |
||
341 | Bit_Optr |
||
342 | Bit_Optr |
||
343 | : |
||
344 | BIT_LEFT Bit_Expr DOUBLE_DOT Bit_Expr BIT_RIGHT |
||
345 | |||
346 | // TODO: не ясна семантика Opt_Bit_Expr в грамматики для конструкции |
||
347 | mem, в примерах использование именно такой формы тоже не было встречено. |
||
348 | Примеры: |
||
349 | mem A[6, int(32)] |
||
350 | mem M[3, card(32)] alias = A[3] |
||
351 | Проблемы: |
||
352 | Ограничения: |
||
353 | Трансляция: |
||
354 | Анализ спецификаций на языке Sim-nML позволил выявить, что конструкция mem может быть использована для двух различных целей. Во-первых, она может использоваться для описания памяти моделируемого микропроцессора. В этом случае число ячеек памяти в описании довольно большое (N >> 1). Необходимо найти описание с максимальным числом ячеек, именно оно будет транслироваться в класс, моделирующий память. При трансляции данного описания создается класс ProcessorNameMemory, который является наследником абстрактного класса Memory из библиотеки поддержки трансляции. Класс ProcessorNameMemory имеет следующий вид: |
||
355 | class ProcessorNameMemory { |
||
356 | public static final SIZE = <N>; |
||
357 | protected HashMap(Long, <type>) memoryHashMap = new HashMap(Long, <type>)(); |
||
358 | } |
||
359 | Для всех других описаний памяти, которые являются синонимами основной памяти (используют alias <имя основной памяти>), в атрибутах action для операций необходимо изменять обращения по этим именам на обращения по имени основной памяти. |
||
360 | Второй класс описаний памяти составляют описания, которые имеют небольшое число ячеек (обычно 1 или 2). Такие описания используются в качестве локальных переменных при описании атрибутов action для инструкций. Все такие описания при трансляции запоминаются. Затем при трансляции атрибутов action в методы инструкций, для каждой запомненной памяти, по которой присутствует обращение в данном атрибуте, вводится локальная переменная соответствующего типа. Все обращения по данным элементам памяти заменяются при трансляции на обращения к данной переменной. Например, |
||
361 | mem tmp_signed_byte [ 1 , int (32) ] |
||
362 | … |
||
363 | action = { |
||
364 | tmp_signed_byte = 31 |
||
365 | … |
||
366 | } |
||
367 | При трансляции атрибута action получаем получим: |
||
368 | public void execute(...) { |
||
369 | int tmp_signed_byte |
||
370 | … |
||
371 | } |
||
372 | |||
373 | // TODO: определить абстрактный класс Memory |
||
374 | |||
375 | Ошибочные ситуации: |
||
376 | |||
377 | h3. Конструкция reg |
||
378 | |||
379 | Конструкция reg используется для описания регистров микропроцессора. Общая форма описания регистров представлена ниже: |
||
380 | reg R [N, type] [optional-properties] |
||
381 | В представленном определении R – имя регистрового файла, N – опциональный параметр, показывающий количество регистров в регистровом файле и type – тип каждого регистра. Если параметр N не указан, то по умолчанию он полагается равным 1.Доступ к регистрам данного регистрового файла осуществляется посредством оператора индексирования — R[0], R[1], …, R[N-1]. Определение регистров может иметь следующие опциональные атрибуты: |
||
382 | Ports: позволяет указать число портов чтения и записи для данного регистрового файла. Например: |
||
383 | reg R[16, int(8)] port = 3, 2 |
||
384 | В представленном примере регистровый файл R имеет 3 порта для записи и 2 порта для чтения. Кроме того, каждый регистр в данном регистровом файле имеет 2 порта для чтения, так же как и весь регистровый файл, и один порт для записи. Порты чтения и записи для регистров рассматриваются в качестве ресурсов и используются для определения зависимостей между инструкциями. |
||
385 | Initial: позволяет указать начальное значение для описанных регистров. Например: |
||
386 | reg R[1, card(32)] initial = 100 |
||
387 | Правила грамматики для конструкции reg: |
||
388 | RegisterSpec |
||
389 | : |
||
390 | REG ID ''['' SizeType '']'' OptionalRegAttr |
||
391 | OptionalRegAttr |
||
392 | : |
||
393 | |||
394 | |||
395 | | |
||
396 | PortsDef |
||
397 | |||
398 | | |
||
399 | InitialDef |
||
400 | |||
401 | | |
||
402 | PortsDef InitialDef |
||
403 | |||
404 | | |
||
405 | InitialDef PortsDef |
||
406 | PortsDef |
||
407 | : |
||
408 | PORTS ''='' CARD_CONST '','' CARD_CONST |
||
409 | InitialDef |
||
410 | : |
||
411 | INITIALA ''='' ConstNumExpr |
||
412 | |||
413 | Примеры: |
||
414 | reg GPR [2 ** REGS, signed_long] |
||
415 | reg LO [1, signed_long] |
||
416 | reg NIA [1, long] |
||
417 | Проблемы: |
||
418 | Ограничения: |
||
419 | Трансляция: |
||
420 | Для каждого описанного регистрового файла создается класс RegisterFileName, который является наследником абстрактного класса библиотеки поддержки трансляции Register. Класс Register содержит следующие поля и методы: |
||
421 | class Register { |
||
422 | public static final int WRITE_PORTS = 1; |
||
423 | public static final int READ_PORTS = 1; |
||
424 | ... |
||
425 | } |
||
426 | Класс RegisterFileName содержит следующие поля и методы: |
||
427 | class RegisterFileName { |
||
428 | public static final int READ_PORTS = <read_ports>; |
||
429 | protected <type> value = <init_value>; |
||
430 | ... |
||
431 | } |
||
432 | Так же в класс ProcessorName добавляются следующие поля и методы: |
||
433 | public static final int RegisterFileName_WRITE_PORTS = <write_ports>; |
||
434 | protected RegisterFileName <some_uniq_name> [] = { |
||
435 | new RegisterFileName(), |
||
436 | ... |
||
437 | } |
||
438 | Причем количество элементов в массиве RegisterFileName равно N. |
||
439 | Ошибочные ситуации: |
||
440 | |||
441 | h3. Конструкция var |
||
442 | |||
443 | Конструкция var используется для определения временных переменных. Типичная конструкция определения временной переменной выглядит следующим образом: |
||
444 | var TEMP[N, type] |
||
445 | В приведенном выше определении TEMP – имя массива временных переменных, N – количество переменных в определенном массиве и type – тип каждой переменной в массиве. Если параметр N не определен, то по умолчанию он полагается равным 1. Доступ к переменным осуществляется посредством оператора индексирования — TEMP[0], TEMP[1], …, TEMP[N-1]. Важно отметить, что значения временных переменных не сохраняются при переходе от одной инструкции к другой. |
||
446 | // COMMENT: по всей видимости переменные были введены в язык для прекращения нецелевого использования конструкций определения памяти для введения временных данных. Смотри второй класс конструкций определения памяти в разделе «трансляция» описания конструкции mem. |
||
447 | Правила грамматики для конструкции var: |
||
448 | // TODO: противоречие между текстовым описанием и грамматикой. |
||
449 | VarSpec |
||
450 | : |
||
451 | VAR ID ''['' SizeType '']'' OptionalMemVarAttr |
||
452 | |||
453 | Примеры: |
||
454 | var amod[1, card(8)] |
||
455 | var carry[1, card(1)] |
||
456 | var op1[1, int(32)] |
||
457 | Проблемы: |
||
458 | Ограничения: |
||
459 | Трансляция: |
||
460 | Трансляция выполняется аналогично второму классу конструкций определения памяти. Описание приводится в разделе «трансляция» описания конструкции mem. |
||
461 | Ошибочные ситуации: |
||
462 | Конструкция mode |
||
463 | Конструкция mode используется для спецификации механизмов адресации. Основу данного описания этих механизмов составляют два вида конструкций: «И»-правила и «ИЛИ»-правила. |
||
464 | «ИЛИ»-правила используются для описания логически связанной группы механизмов адресации. С помощью «ИЛИ»-правила можно задать группе таких механизмов общие атрибуты. Общий вид «ИЛИ»-правила следующий: |
||
465 | |||
466 | |||
467 | «И»-правила используются для описания листовых элементов в дереве механизмов адресации. Общий вид «И»-правила следующий: |
||
468 | |||
469 | |||
470 | Правила грамматики для конструкции mode: |
||
471 | ModeRuleSpec |
||
472 | : |
||
473 | MODE ID ModeSpecPart |
||
474 | ModeSpecPart |
||
475 | : |
||
476 | AndRule OptionalModeExpr AttrDefList |
||
477 | |||
478 | | |
||
479 | OrRule |
||
480 | OptionalModeExpr |
||
481 | : |
||
482 | |||
483 | |||
484 | | |
||
485 | ''='' Expr |
||
486 | Примеры: |
||
487 | Проблемы: |
||
488 | Ограничения: |
||
489 | Трансляция: |
||
490 | Трансляция дерева «И»-«ИЛИ» правил проводится идентично как для инструкций, так и для режимов адресации. Подробные описания общих концепций трансляции приведены в разделе «Трансляция» описания конструкции op. Эти положения верны и при описании режимов адресации. Специфические моменты при трансляции этих описаний отражены ниже. |
||
491 | У и правил конструкции mode может присутствовать дополнительный опциональный элемент, который вычисляет значение параметра, передающегося данным способом адресации. Для каждого правила, обладающего таким элементом, в соответствующем классе создается тело метода getValue() на основе описания данного элемента. Метод возвращает оттранслированное выражение записанное в правиле после знака равенства. |
||
492 | Ошибочные ситуации: |
||
493 | |||
494 | h3. Конструкция op |
||
495 | |||
496 | Конструкция op используется для описания системы команд моделируемого процессора. |
||
497 | Правила грамматики для конструкции op: |
||
498 | OpRuleSpec |
||
499 | : |
||
500 | OP ID OpRulePart |
||
501 | OpRulePart |
||
502 | : |
||
503 | AndRule AttrDefList |
||
504 | |||
505 | | |
||
506 | OrRule |
||
507 | |||
508 | Примеры: |
||
509 | Проблемы: |
||
510 | Ограничения: |
||
511 | Трансляция: |
||
512 | Общие положения при трансляции древовидной структуры «И»-«ИЛИ» правил заключаются в следующем. Для каждого правила создается класс. Классы, соответствующие элементам из правых частей «ИЛИ» правил связываются с классом, соответствующим элементу в левой части, отношением наследования. Каждый класс, соответствующий элементу из списка параметров в «И»-правиле, связывается с классом, соответствующим элементу из левой части правила, отношением агрегации. На примере ниже продемонстрированы данные принципы с использованием нотации UML для отображения зависимостей между классами. |
||
513 | op instruction(inst alu_op) |
||
514 | op alu_instruction = add | sub |
||
515 | В каждом из этих классов создаются методы, соответствующие атрибутам. Механизм трансляции атрибутов подробно описан в разделе «Атрибуты». Имена создаваемых классов должны содержать некоторый служебный суффикс, что будет говорить о служебном внутреннем использовании данных классов. |
||
516 | Для каждого элемента из списка параметров «И» правила в соответствующем классе создаются поле. Для класса также создается конструктор с сигнатурой, соответствующей данному правилу, который инициализирует эти поля. |
||
517 | // TODO: посмотреть информацию про модификаторы доступа классов, пакетов для защиты служебных классов от некорректного использования. |
||
518 | Далее, для каждого листового элемента в дереве инструкций создается еще один класс, который наследуется от класса Instruction (соответствует корню дерева). Эти классы распределяются по пакетам в соответствии со структурой дерева. Для каждого не листового узла дерева создается отдельный пакет, куда вложены все пакеты и классы, соответствующие потомкам данного узла. |
||
519 | Ошибочные ситуации: |